キングダムでサイコロのプレイ方法カム・デリバランス2:すべてのバッジとスコアリングコンボ

王国のグロッシェンを登場させる:特に早い段階で救出2は難しいかもしれません。しかし、あなたの資金を高めるための簡単な方法は、サイコロであなたの運を試すことです。プレイして勝つ方法は次のとおりです。
キングダムでサイコロをプレイする場所COME:DERVERACANCE 2
このチュートリアルでは、サイコロの基本を紹介し、強固な基盤を提供します。その後、ゲームの世界で遭遇するほぼすべての宿と居酒屋で、サイコロゲームがすぐに利用できるダイスゲームを見つけることができます。ゲームを見つける場所がわからない場合は、最寄りの町に向かい、居酒屋や宿の近くでNPCを探してください。会話を始めてプレイを開始します。
サイコロで得点する方法
目的は単純です:相手を上回ります。各ゲームにはターゲットスコアがあり、最初に到達したのは勝ちます。 6個のサイコロから始めて、ターンごとに何度も転がることができます。ただし、スコアリングの組み合わせがないロールが順番を終了し、すべてのポイントを蓄積したことがあります。戦略的なタイミングが重要です!また、各ロールでダイを失い、得点を徐々に難しくします。
これが得点の内訳です:
| 組み合わせ | ポイント |
|---|---|
| 1つ | 100 |
| 五 | 50 |
| 1、2、3、4、5 | 500 |
| 2、3、4、5、6 | 750 |
| 1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
| 3つの1 | 1,000 |
| 3つの2 | 200 |
| 3つの3s | 300 |
| 3つの4s | 400 |
| 3つの5s | 500 |
| 3つの6s | 600 |
トリプルの場合、余分なマッチングダイスはスコアを2倍にします。たとえば、3つの2は200の価値がありますが、4つの2は400、5つは800、6つは1,600です。
バッジ
あなたが進むにつれて、あなたはゲームにエキサイティングなひねりを加えるバッジを発見します。これらは通常、胸や死体で見られ、スズ、銀、金の3つの層があります。
これがバッジとその効果のリストです。
| バッジ | 効果 |
|---|---|
| ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに1回) |
| ヘッドスタートの錫バッジ | 開始時のスモールポイントボーナス。 |
| ディフェンスのバッジ | 対戦相手のブリキバッジをキャンセルします。 |
| フォーチュンのバッジ | 1つを再ロールしてください。 (ゲームごとに1回) |
| ティンバッジのバッジ | スローに1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに1回) |
| 変換の錫バッジ | 1つを3に変更します。(ゲームごとに1回) |
| カーペンターの利点のバッジ | 3+5は新しいフォーメーション、「カット」になります。 (繰り返し可能) |
| ティンウォーロードのバッジ | このターンは25%増加します。 (ゲームごとに1回) |
| 復活の錫バッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに1回) |
| シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに2回) |
| ヘッドスタートのシルバーバッジ | 開始時の中程度のポイントボーナス。 |
| 防衛のシルバーバッジ | 対戦相手のシルバーバッジをキャンセルします。 |
| シルバースワップアウトバッジ | 1つを再ロールしてください。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのシルバーバッジ | 最大2回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| マイトのシルバーバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| 変換のシルバーバッジ | 1つを5に変更します。(ゲームごとに1回) |
| エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6は「絞首台」になります。 (繰り返し可能) |
| シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%以上ポイントです。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに2回) |
| シルバーキングスバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| ゴールドドッペルゲンガーバッジ | ラストスローのダブルポイント。 (ゲームごとに3回) |
| ヘッドスタートのゴールドバッジ | 開始時の大きなポイントボーナス。 |
| 防衛のゴールドバッジ | 対戦相手のゴールドバッジをキャンセルします。 |
| ゴールドスワップアウトバッジ | 同じ値の2つのサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのゴールドバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| 力のゴールドバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに3回) |
| 変換のゴールドバッジ | 1つを1に変更します。(ゲームごとに1回) |
| 司祭の利点のバッジ | 1+3+5は「目」になります。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウォーロードのバッジ | このターンをダブルポイントします。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに3回) |
| 金皇帝のバッジ | 3つの1のトリプルポイント。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウェディングバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
不正行為
探索している間、胸や死体に装填されたサイコロが見つかるかもしれません。これらは、特定の数字を支持することであなたに利点を与えます。ゲームの開始時にロードされたサイコロを選択できます。
それはあなたが王国のサイコロについて知っておく必要があるすべてのことです:救出2 。その他のゲームのヒントについては、Espapistをご覧ください。