Path of Exile 2: Burning Monolith の説明
The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップ ノードである Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 それにアクセスするには 3 つの危機のフラグメントが必要で、それぞれがシタデルを征服することで入手できます。これは非常にまれで難しいマップ ノードです。
燃えるモノリスを征服する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash のアリーナです。 モノリスのドアをアクティブにしようとすると、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇で破片を結合すると、Arbiter of Ash の戦いのロックが解除されます。
この出会いに備えて入念な準備をしてください。灰の裁定者は、破壊的な攻撃と計り知れない体力を誇る、ゲームの最も手ごわい頂点のボスです。
城塞の位置を確認する
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。各城塞には独自のマップボスがいます。彼らを倒すと、対応するクライシスフラグメントが付与されます。 主な課題は、そのとらえどころのない性質にあります。
城塞は 1 回の攻撃で遭遇できます。 ランダムに生成されたアトラス上でのそれらの配置は予測できません。コミュニティ理論は存在しますが、慎重に扱ってください:
- 方向探索: アトラスで方向を選択し、城塞が発見されるまで系統的に探索します。タワーを利用すると、より広いマップの概要が表示されます。
- 破損追跡: 破損を示しているアトラス ノードに焦点を当て、それらを効率的にクリアし、近くのタワーのロックを解除し、プロセスを繰り返します。この戦略は、方向性探索と組み合わせることができます。
- クラスター化された外観: 逸話によると、城塞はしばしばクラスター化されています。 1 つを見つけると、他のものが近くにあることを示している可能性があります。
城塞狩りは時間のかかる終盤のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドと重要なボスを倒す経験を伴って行うのが最適です。
また、クライシス フラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入することもできますが、その希少性により価格は高くなります。困難な狩猟を避けるためには、このコストは正当化されるかもしれません。




