流放的路徑2:燃燒的整體解釋
作者 : Benjamin
Jan 25,2025
燃燒的整體是Ash的仲裁者的最後遊戲巔峰老板的舞台。 試圖激活整體的門啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte滲透(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅堡)和瓦爾(Vaal)和vaal incursion(Stone Citadel)。 完成這些城堡會產生三個必要的危機碎片。 將碎片結合在整體祭壇上,以解鎖Ash戰鬥的仲裁者。
>為這次相遇精心準備。 Ash的仲裁者是遊戲最強大的巔峰老板,擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。
定位城堡
具有三個城堡:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個獨特的地圖老板;擊敗他們會賦予相應的危機碎片。 主要的挑戰在於他們難以捉摸的本質。
城堡是單一遇到的遭遇。 它們在隨機生成的地圖集上的放置是不可預測的。盡管存在社區理論,但請謹慎對待:
選擇地圖集上的方向,然後係統地探索直到發現城堡。利用塔提供了更廣泛的地圖概述。
- 腐敗跟蹤:專注於表現出腐敗的地圖集節點,有效地清理它們,解鎖附近的塔樓並重複該過程。該策略可以與定向探索結合。
- 聚集的外觀: 城堡狩獵是一項時間密集型的最終賽事活動,最好以完全優化的構建和重大的老板殺傷經驗進行。
- >另外,盡管他們的稀有性能高昂,但可以通過遊戲內交易網站或貨幣兌換購買危機碎片。避免艱苦的狩獵可能是合理的。
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