流放的路徑2:燃燒的整體解釋

作者 : Benjamin Jan 25,2025
燃燒的整體:流放2的終結遊戲挑戰 燃燒的巨石是流放2的世界地圖集中的獨特地圖節點,類似於一個境界,但帶來了更具挑戰性的相遇。 訪問它需要三個危機碎片,每個碎片都通過征服城堡而獲得 - 異常罕見且困難的地圖節點。

征服燃燒的整體

燃燒的整體是Ash的仲裁者的最後遊戲巔峰老板的舞台。 試圖激活整體的門啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte滲透(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅堡)和瓦爾(Vaal)和vaal incursion(Stone Citadel)。 完成這些城堡會產生三個必要的危機碎片。 將碎片結合在整體祭壇上,以解鎖Ash戰鬥的仲裁者。

>為這次相遇精心準備。 Ash的仲裁者是遊戲最強大的巔峰老板,擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。 定位城堡

流放2的路徑

具有三個城堡:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個獨特的地圖老板;擊敗他們會賦予相應的危機碎片。 主要的挑戰在於他們難以捉摸的本質。

城堡是單一遇到的遭遇。 它們在隨機生成的地圖集上的放置是不可預測的。盡管存在社區理論,但請謹慎對待:

方向探索:

選擇地圖集上的方向,然後係統地探索直到發現城堡。利用塔提供了更廣泛的地圖概述。

  1. 腐敗跟蹤:專注於表現出腐敗的地圖集節點,有效地清理它們,解鎖附近的塔樓並重複該過程。該策略可以與定向探索結合。
  2. 聚集的外觀:
  3. 城堡狩獵是一項時間密集型的最終賽事活動,最好以完全優化的構建和重大的老板殺傷經驗進行。
  4. >另外,盡管他們的稀有性能高昂,但可以通過遊戲內交易網站或貨幣兌換購買危機碎片。避免艱苦的狩獵可能是合理的。