「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストハントがコミュニティを魅了する」
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredには、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素が詰め込まれていますが、1つの神秘的な追加にはコミュニティが賑わいます。2006年のゲームや2025リマスターのいずれからも思い出さないスペクトル馬です。
サガは、タリキスノタスポルトによるRedditの投稿から始まりました。
うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } "それで、私はフロストラグスパイアのいくつかのワイルドな呪文を作成していました。これはおそらくこのゲームで私のお気に入りの娯楽です。しかし、私たちのコミュニティ内で多くの議論を引き起こした居心地の良いカオスの尖塔から出てきたとき、私は遠くに非常に奇妙な何かを発見しました。
「正気な人のように、私はできるだけ速くそこに駆け込んだ。私の驚きに、私はこのスペクトル馬を見つけたが、それは名前がないようだ。
「私は元の忘却に何千時間も注いで、リマスターですでに100時間以上ログを記録していますが、この馬に出会ったのはこれが初めてです。
「それが新しい追加なのか、それともずっと見逃したものなのかはわかりません。」
その後、Taricisnotasupportはコミュニティを集めて謎を解き、デジタルゴーストハントを引き起こしました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のElder Scrolls Pages Webサイトを精査しましたが、何も見つかりませんでした。
不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }これはmodの仕事でしょうか? Taricisnotasupportは、MODがオプションではないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはゴーストホースに乗って自分のキャラクターのビデオを共有しました。そのエーテルの外観にもかかわらず、馬は他の忘却と同じように機能します。 「それは急速に移動し、さらには安定します!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「公式には私の馬だ!」
一部の人は、このゴーストホースが不具合の結果である可能性があり、おそらく不燃性の呪文によって引き起こされる可能性があると推測する人もいます。 Bethesda Gamesは彼らのバグで有名であり、このゴーストホースはそのリストに別の追加かもしれません。
「非常に奇妙なことに、ウィキはシャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬のみに言及しています」とクレイモアビーツは述べています。 「そして、これを行うことができるMODはありませんので、PCにいないことについてあなたが嘘をついていることを非常に疑います。これはおそらくリマスターバージョンやグリッチされた魔法の効果のある種のグリッチです。装甲馬の名前は「装甲馬」に変わります。
Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人たちは、ベセスダと名手の開発者がこのゴースト馬をゲームに押し込んだかもしれないという考えを楽しませます。可能性は低いですが、他の秘密がリマスターに潜んでいる可能性のある問題を提起する興味深い可能性です。
多くのプレイヤーは、自分でスペクトルの馬を複製する方法を見つけたいと思っています。これまでのところ、Taricisnotasupportによって特定の方法が特定されていません。
公式名がなければ、Taricisnotasupportは、彼らの新たな友人「Spookmane」、フィッティングのモニカと呼ばれています。彼らは彼らのそばでSpookmaneとの旅を続けることを約束しました。これが1回限りの出来事であれ、秘密の特徴であろうとグリッチであろうと、Spookmaneは確かに忘却コミュニティの想像力とおそらく愛情を捉えました。
「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは共有しました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」
Unreal Engine 5を使用して名詞によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的強化と特徴の強化を誇っています。 4K解像度と60フレームでゲームプレイを提供しますが、改善はそれを超えています。改良されたレベリングシステムとキャラクター作成から、強化された戦闘アニメーションやゲーム内メニューまで、リマスターは肯定的なフィードバックを受け取りました。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されています。 Bethesdaはリマスターを選ぶという選択を明確にしているが、一部のファンはOblivion Remasteredがよりリメイクのようなものであると主張している。ゲームが利用可能になったので、プレイヤーはレベルのスケーリングが後で挑戦的になる可能性があるため、Kvatchに早期に取り組むように新人にアドバイスしています。また、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレーヤーのレポートもあります。
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