“遗忘重新制作的'spookmane'鬼魂狩猎吸引了社区”

作者 : Emma May 16,2025

上古卷轴IV:遗忘的重制装满了诸如骨架,烈酒和僵尸等令人毛骨悚然的元素,但是一个神秘的添加物吸引了社区嗡嗡作响:一匹光谱马,没有人回想起原始的2006年游戏或2025 Remaster。

传奇始于taricisnotasupport的Reddit帖子,他偶然发现了似乎是一个幽灵的马实体。

嗯,伙计们,这是新的吗?
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }“所以我在Frostcrag Spire上制作了一些狂野的咒语,这可能是我在游戏中最喜欢的消遣方式。但是,当我走出舒适的混乱尖顶时,这一功能引发了我们社区内部的辩论,我发现了远距离令人难以置信的奇怪之处。

“像任何理智的人一样,我尽可能快地在那儿冲刺。令我惊讶的是,我发现了这匹光谱的马,似乎没有名字。

“我已经倒入了数千个小时的原始遗忘,已经在重新制作中已经记录了一百个小时,但这是我第一次遇到这匹马。

“我不确定这是一个新的补充还是我一直想念的东西。”

然后,taricisnotasupport集结了社区,以揭开神秘感,引发数字幽灵狩猎。玩家在原始游戏中搜寻了非官方的《上古卷轴》网站,以提及光谱支架,但没有发现。

向人们询问我是否可以骑车或与怪异的马互动,是的! 1/2
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }这可能是mod的工作吗? taricisnotasupport澄清说,他们在PlayStation 5上玩耍,而Mod不能选择。他们甚至分享了骑着鬼马的角色的视频。尽管它的外观空灵,但它的功能就像遗忘的其他任何人一样。 “它快速旅行,甚至稳定!” taricisnotasupport大叫。 “这是我的脚!”

有些人推测,这匹鬼马可能是故障的结果,可能是由错误的咒语触发的。贝塞斯达(Bethesda)的游戏因其虫子而臭名昭著,这匹鬼马(Ghost Horse)可能只是该列表的另一个补充。

“非常奇怪,Wiki只提到了两匹独特的马,Shadowmere和Unicorns,” ClaymoreBeatz指出。 “而且我无法找到这样做的mod,所以我非常怀疑你在撒谎不在PC上。这可能是重新制作版本的某种毛刺或一种幻想的魔法效果。装甲马的名字更改为“装甲马”,所以也许是一匹装甲的马匹被击中了咒语和咒语的名称和咒语效果,造成了Glitch的效果。”

有人问我是否可以抛光Spookmane*,是否可以保持光谱。答案是肯定的!
BYU/taricisnotasupport inoblivion

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }其他人会接受这样的想法,即贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)的开发人员可能将这匹鬼马(Ghost Horse)塞进了游戏中,这是玩家在《遗忘》中发现的隐藏惊喜。虽然较少的可能性是一种有趣的可能性,它提出了一个问题,即其他秘密可能潜伏在重新制作中。

许多玩家渴望弄清楚如何自己复制频谱马。到目前为止,尚未通过Taricisnotasupport识别任何特定方法。

在没有正式名称的情况下,Taricisnotasupport将其新发现的朋友“ Spookmane”称为合适的绰号。他们致力于继续与Spookmane一起旅行。无论是一次性的事件,秘密特征还是故障,Spookmane肯定都吸引了遗忘社区的想象力,也许是感情。

“这个生物可能是我最喜欢的新朋友,” taricisnotasupport分享道。 “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”

由Virtuos使用虚幻发动机5开发的Oblivion Remaster具有众多视觉和功能增强功能。它以4K分辨率和每秒60帧的速度提供游戏玩法,但改进范围超出了此功能。从改进的水平系统和角色创建到增强的战斗动画和游戏中的菜单,Remaster都收到了积极的反馈。还添加了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。一些粉丝认为,《遗忘》重新制作更像是翻拍,尽管贝塞斯达已经澄清了他们选择重新制作的选择。

现在,游戏可以使用,玩家建议新移民尽早解决KVATCH,因为级别的扩展可能会使之后具有挑战性。还有一份报道说,一个玩家设法探索了Cyrodiil之外的瓦伦伍德,天际,甚至是Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的推测设置。

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