「すぐに公開してリリースするための忘却のリメイク」
Bethesdaは、今後数週間でElder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられているため、興奮が構築されています。 Nintendo Switch 2の発表日の正確な予測で知られているインサイダーNatethehateは、X(以前のTwitter)に引き継がれ、今月または来月の明らかなことがVGCに支えられている主張が発生する可能性があると共有しました。正確なリリースウィンドウは少し不明のままですが、Natethehateは6月より前になる可能性があることを示唆していますが、VGCは4月に早くも発売の可能性を示唆しています。
1月に、 MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員からの忘却リメイクに関する詳細を早めに明らかにしたように見えるものを明らかにしました。 Microsoftは、IGNがアプローチしたときにこの問題についてコメントしないことを選択しました。 MP1STによると、VirtuosはUnreal Engine 5を利用して、Bethesdaの大切なオープンワールドRPGの包括的なオーバーホールを行い、単純なリマスターではなく完全なリメイクを示唆しています。このレポートは、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、HUDの変更など、さまざまなゲームプレイの調整にも触れました。
ブロッキングへの変更は、アクションゲームとソウルスライクに触発され、オリジナルの「退屈」および「イライラする」メカニズムに対処することを目指しています。スニークアイコンがより目立つと伝えられており、損傷の計算が更新されました。枯渇したスタミナからのノックダウン効果は、トリガーよりも挑戦的であると言われており、HUDはより明確にするために改良されました。さらに、より応答性の高いゲームプレイのためにヒット反応が導入されており、アーチェリーは一人称と第三者の両方のビューの両方で更新されました。
Activision Blizzardの買収に関するFTC対Microsoftトライアルの文書のおかげで、2023年に忘却リマスターの噂が最初に浮上しました。 2020年7月からのこれらの文書は、2022年会計年度に予定されているOblivion Remasterを含む、数年にわたってリリースが計画されている未発表のBethesdaプロジェクトのスレートを概説しました。リストの他のタイトルは、現在Doom:The Dark Ages with May Release、およびIndiana JonesとThe Great Circleとして知られているDoom Year Zeroなどの遅延やキャンセルに直面しています。
Microsoft Document for Oblivionで使用されている「Remaster」という用語は、プロジェクトの範囲がより野心的なリメイクに進化した可能性があることを示唆しています。期待が高まるにつれて、ベセスダはこの大いに議論されたプロジェクトにすぐに光を当てることが期待されています。
Microsoftがマルチプラットフォームのリリースにコミットし、Nintendo Switch 2が地平線上にあることに取り組んでいるため、OblivionのリメイクはPC、Xbox、およびPlayStation専用ではない可能性があります。 Switch 2が6月頃に発売された場合、Oblivionがローンチラインナップの一部になる可能性があり、より多くの視聴者にリーチを拡大します。
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