多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです
Multiversusはシーズン5後5月に閉鎖される予定ですが、最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、ゲームプレイの活性化と#Savemultiversusソーシャルメディアキャンペーンがスパークされました。コミュニティは、2月4日に発売されたシーズン5を熱心に受け入れました。これは、アクアマンとローラバニーを最終的なプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしています。ただし、更新の抜本的な動きは、長期にわたる機能であり、ゲームのペースを変え、大幅に速く流動的になりました。これは、2022年のベータ版や2024年5月のリニューアルで批判されたフロートなゲームプレイとはまったく対照的です。
シーズン5の戦闘変更プレビュービデオでは、ほとんどの攻撃でのヒットの一時停止が減少したことに起因する速度の上昇が強調されました。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamを含む多くのキャラクターは、特に空中攻撃の急速な転倒を伴う追加の速度調整を受けました。 Garnetの調整は、すでに高速でバランスを取りました。
シーズン5は、根本的に多面的に変更され、新しいキャラクター以上のものを提供します。しかし、この改善されたエクスペリエンスは短命であり、5月30日にゲームがシャットダウンし、季節のコンテンツとオンラインプレイを終了し、オフラインモードのみを残しています。
このタイミングにより、ファンはun然とイライラしました。あるRedditユーザーは、それを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と呼び、激動の旅を強調しています。プロのプレーヤーMew2kingは、なぜこれらの速度の改善がより早く実装されなかったのか疑問に思いました。別のRedditユーザーは、このアップデートが多くの問題を修正し、より洗練された体験を生み出し、ゲームの新たな可能性を引用して、シャットダウン計画の逆転への希望を表明したことを指摘しました。
プレーヤーの嘆願にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズはコースを逆転させていません。トニー・ホイン監督は、プレイヤーの懸念に対処し、閉会の考えを共有しました。リアルマネートランザクションは1月31日に終了しましたが、シーズン5プレミアムバトルパスは無料です。多星は、5月30日午前9時に正式に終了します。シャットダウンは差し迫っていますが、コミュニティはゲームの最終的な改善された形でほろ苦い喜びを見つけ、ミームを共有し、その終fidの前に予想外の質の高い跳躍を祝います。