MicrosoftはまもなくCopilot AIをXboxアプリに統合し、最終的にXboxゲームに統合します

著者 : Emma Mar 21,2025

MicrosoftはAI CopilotをXboxエクスペリエンスに統合し、ゲームに新しいレベルの支援をもたらしています。すでにWindowsの機能であるこのAIチャットボットは、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーが間もなく利用できるようになります。初期の機能には、ゲームのインストール(ただし、これはすでに1つのボタンで簡単に実行できます)、再生履歴、成果、ゲームライブラリの詳細、ゲームの推奨事項の受信が含まれます。 Copilotは、ゲームプレイ中にアプリ内の音声相互作用も提供し、アプリを通じて直接回答を提供し、Windows機能を反映します。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

重要な機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。 PCのカウンターパートと同様に、ゲームプレイの質問に答え、オンラインガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムから情報を調達します。この機能はXboxアプリに拡張され、ゲーム内の支援がオンデマンドで提供されます。

「私たちの目標は、ゲームソースのためのCopilotが最も正確なゲーム知識を持たせることです。そのため、ゲームスタジオと協力して、情報の共同体の表面がビジョンを反映することを確認し、Copilotはプレーヤーを元の情報源に紹介します。」

Microsoftは、さらに広範な副操縦士の統合を想定しています。将来の可能性には、ウォークスルー支援、アイテム追跡、競争力のあるゲームのためのリアルタイム戦略の提案、およびエンゲージメント後の分析が含まれます。これらは現在概念的ですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合し、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力することに取り組んでいます。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

データのプライバシーに関して、Xboxインサイダーはプレビュー中にオプションを持っています。ただし、Microsoftは、将来の義務的な副操縦士の使用の可能性を排除していません。スポークスマンは次のように述べています。

「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法と時期、会話の履歴にアクセスするかどうかを決定することができます。

プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは来週のGame Developers Conferenceで開発者中心のプランを詳しく説明します。

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