Bungie のエクストラクション シューター、マラソン、1 年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張
Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました。 2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで初めて公開されたこのゲームは、Bungie の古典的な三部作の精神的な後継者であり、これまで謎に包まれてきました。
ゲーム ディレクターの Joe Ziegler は、広範なプレイヤー テストに基づいた大幅な内部変更にもかかわらず「順調に進んでいる」とゲームの進捗状況を確認しました。 ゲームプレイ映像はまだ公開されていないが、ジーグラー氏はカスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを予告し、「シーフ」と「ステルス」キャラクターの初期コンセプトを披露した。 彼は、彼らの名前がそれぞれのプレイスタイルのヒントになるとほのめかしました。
2025 年にはプレイテストの拡張が計画されており、より幅広いプレイヤー層に マラソン を体験する機会を提供します。 Ziegler 氏はファンに、関心を示し、今後のコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録するよう促しました。
マラソン はくじら座タウ IV を舞台とし、プレイヤーをランナーとして貴重なエイリアンの遺物を求めて競い合います。 プレイヤーはチームを組むことも、単独で行動することもでき、ライバルの乗組員と対決したり、危険な脱出をナビゲートしたりすることができます。 当初は純粋に PvP として構想されていましたが、ジーグラー氏は物語の追加と世界構築の強化を示唆しました。
このアップデートでは、オリジナル ディレクターの Chris Barrett 氏の降板に伴うリーダーシップの変更にも対応しました。 元ライアットゲームズのジョー・ジーグラー氏は現在、Bungie で最近の人員削減を指揮する傍ら、開発を指揮しています。 これらの課題にもかかわらず、2025 年のプレイテストの約束は、クロスプレイとクロスセーブが確認された PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S での Marathon のリリースを心待ちにしているファンに一縷の希望をもたらします。機能。



