Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”
Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於通過開發者更新打破了長達一年的沉默。 這款遊戲最初於 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上亮相,是 Bungie 經典三部曲的精神繼承者,但迄今為止一直籠罩在神秘之中。
遊戲總監 Joe Ziegler 確認了遊戲的進展,並表示盡管基於廣泛的玩家測試進行了重大的內部更改,但遊戲仍“步入正軌”。 雖然遊戲畫麵仍不可用,但齊格勒預告了一個基於類別的係統,具有可定製的“跑步者”,展示了“小偷”和“隱形”角色的初步概念。 他暗示,他們的名字提供了他們各自遊戲風格的線索。
計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更廣泛的玩家群體提供體驗馬拉鬆的機會。 Ziegler 敦促粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。
馬拉鬆,以鯨魚座四號為背景,讓玩家扮演跑步者,爭奪寶貴的外星文物。 玩家可以組隊或單人作戰,對抗敵方隊伍或完成危險的撤離。 雖然最初被設想為純粹的 PvP,但齊格勒暗示會增加敘事和增強世界建設。
更新還解決了原導演克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 離職後的領導層變動問題。 前 Riot Games 員工 Joe Ziegler 現在負責開發工作,同時負責 Bungie 最近的裁員工作。 盡管麵臨這些挑戰,2025 年遊戲測試的承諾為熱切等待《馬拉鬆》 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布的粉絲帶來了一線希望,並確認了跨平台遊戲和跨平台保存功能。





