「Pディレクターの嘘は、エルデンリングを考慮しています:マルチプレイヤーのインスピレーションのためのNightreign」

PのディレクターであるChoi Ji-WonのLiesは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストを経験した後、マルチプレイヤーゲームを開発することに熱意を表明しています。以下の詳細に飛び込み、序曲DLCの期間と、このエキサイティングな追加からファンが予想できることを発見します。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています

Pの嘘のディレクターであるChoi Ji-Wonは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストに参加した後、さわやかな新しい視点を見つけました。 2025 Game Developers Conference(GDC)で講演したChoiは、EurogamerとSoulsジャンルの進化についての考えを共有しました。 Softwareの作品からの彼の賞賛は、Pの嘘の設計において明らかです
エルデンリングを振り返って:nightreign、チェは、「私は[nightrign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした。だから明らかに、彼らは良い開発者であるという印象を与えてくれました。
この経験により、チェは将来のプロジェクトの新しい方向性を検討するようになりました。彼は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と述べた。

ソフトウェアのゲームに対する彼の感謝にもかかわらず、チェは彼のインスピレーションが単一のソースに由来しないことを強調しました。 2025 GDCでのGames Radar+とのインタビューで、彼は「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな異なる経験とインスピレーションのファンです。今Pの。」
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります

チェは、経験豊富なプレイヤーが完了するまでに15〜20時間かかると推定されると推定されています。この拡張には、開発者が元々ゲームの発売を目的としていた多数のボスと追加のコンテンツが詰め込まれています。チェは次のように説明しました。「序曲はベースゲームとは完全に別々の作品ではなく、2つの間には多くの相互接続性があるため、拡張の開発はPエクスペリエンスの嘘を完成させるための努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」
序曲は前編として機能し、プレイヤーをクラットの忘れられない最後の日に連れて行き、そこで伝説のストーカーに続きます。これには、生産の制約のために最初の発売に含まれなかった新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および未使用の概念が組み込まれています。チェはこのリリースを監督のカットに例え、ゲームの物語を完成させることを示唆しました。
彼は、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが述べたように、最高の品質を行うために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、一度にすべてを提供することはできませんでした。」チェは、彼らが発売後に受け取ったコミュニティのサポートを強調しました。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません

2025 GDCでのIGNとのインタビューで、Choiは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。ネタバレを避ける人にとって、ベースゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の潜在的な将来の方向性を示唆していました。
チェは以前、2023年11月に監督の手紙のビデオで、Pの嘘の続編が作業中であり、これが最終的なカットシーンに関連している可能性があることを発表しました。ただし、P 2の嘘の詳細はラップの下に残っています。
彼はファンに、「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることを確信しています。

チェはファンにベースゲームを再訪するよう奨励し、DLCが何を伴うかについての手がかりが含まれていることを示唆しています。彼はまた、ファン理論に興味をそそられることに言及しましたが、そのいくつかは非常に正確でした。
Lies of P:Overtureは、2025年夏に発表されていない限り発表されていません。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。ゲームの最新ニュースの最新情報をお楽しみに!