トランプの関税に関するESA:「単なる切り替え2以上」
過去48時間は、経済的ニュースに従っている人々にとって旋風であり、任天堂の愛好家にとってはさらにそうでした。水曜日に、ニンテンドースイッチ2の価格は米国で450ドルの急勾配であることが明らかになりました。アナリストは、この高いコストは、予想される関税、インフレ、競争、コンポーネントコストの上昇などの要因の組み合わせに起因しています。
昨夜、トランプ政権がほぼすべての国で10%の関税を一掃すると発表したとき、状況は劇的にエスカレートし、中国、EU、日本、ベトナム、カナダ、メキシコなどの国々を対象とした関税が大幅に高くなりました。迅速な対応で、中国は今朝、すべての米国商品に対する34%の相互関税を発表しました。これらの開発をきっかけに、任天堂は、米国の任天堂スイッチ2の予約注文を延期して、これらの関税がコンソール計画に及ぼす影響を評価することを決定しました。
この前例のない一連のイベントは、業界のインサイダーから一般の人々に至るまで全員を残し、その意味を理解するために取り組んでいます。任天堂の発表のわずか30分前に、私はこれらの開発について、エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)のスポークスマンであるオーブリー・クインと話し合い、ゲーム業界へのより広い影響に関する洞察を得る機会がありました。
ESAは、他の多くの人と同様に、これらの関税がどのように展開されるかをまだ評価しています。クインは、トランプ政権と彼のキャンペーンのレトリックによる以前の行動により、何らかの形の関税を予想していたが、中国のような国からの特定の影響と報復措置は、さらなる米国の関税とともに不確実なままであることを共有した。
ただし、ESAは1つのことについて明確です。これらの関税は、ビデオゲーム業界に悪影響を及ぼします。 「私たちは、この時点で、トランプ大統領が今週発表したことが物語の終わりだとは思わないので、ひざまずいて反応しないように見て、見ていないだけです」とクインは説明しました。 「しかし、今週発表されたものと概説されている関税は、これらの関税が業界とゲームをするのが大好きな何億ものアメリカ人に真の有害な影響を与えることを期待しています。
Quinnは、この影響はゲームシステムのコストを超えて及ぶことを詳しく述べました。 「このような関税が価格設定に影響を与えない世界を想像するのは難しい」と彼女は言った。さらに、消費者支出が影響を受け、企業の収益の減少につながり、雇用、研究開発、およびコンソールの将来の設計に影響を与える可能性があります。 「消費者のエコシステム全体がつながっている」と彼女は強調した。
これらの課題に対応して、ESAは最初の措置を講じましたが、クインはトランプ政権の新しい構成を考えると、始めるのが難しいことを認めています。関税の予想にもかかわらず、ESAは政権の多くのメンバーが最近任命されたばかりだったため、新しい関係を築かなければなりませんでした。
「簡単な答えは、会話が誰で起こる必要があるかを知っていることであり、私たちはつながりを作って、彼らが解決策を見つけるために彼らと協力したいことを理解することに取り組んでいます」とクインは結論付けました。 「これは公共の民間部門の会話が起こっているので、ビジネス、消費者、そして実際に米国の国境で起こっているすべての影響の影響とリスクを理解し、確認することができます。」
ESAはすでに、米国の貿易代表Jamieson Greerに懸念を表明するために、業界団体の連合に参加しており、議員と管理メンバーとの会議を求めています。彼らの努力が審理されているかどうかを尋ねられたとき、クインは、ホワイトハウスや米国貿易代表(USTR)を含むさまざまなレベルの政府で会話が起こっていることを確認しました。
関係する消費者にとって、クインは、手紙、電話、電子メール、またはソーシャルメディアを通じて代表者に手を差し伸べて懸念を表明することを提案しました。 「政府のメンバー、選出された役人、およびその構成員が懸念していると聞いたスタッフが多いほど、私たちは聞かれ、潜在的に影響を与える可能性が高くなります」と彼女は述べました。
Nintendo Switch 2の予約注文を開催するという任天堂の決定は、会話が終了してからわずか数分後に行われました。私がQuinnからさらにコメントを求めたとき、彼女はESAが個々の企業による決定についてコメントしていないことに注目しました。しかし、彼女はゲーム業界に対する関税のより広い意味合いに対処し、スイッチ2だけでなく、すべてのゲームデバイスで影響が感じられることを強調しました。
「ビデオゲームや関税に関するメディアの報道では興味深いものでした。なぜなら、切り替え[2明らかに]がトランプ大統領の発表と同じ日だったという不幸な偶然のタイミングだからです」とクインは述べた。 「ビデオゲームをプレイするデバイスがたくさんあります。他のコンソールがありますが、私が言っていたように、VRヘッドセット、スマートフォン、PCゲームを愛する人々、それが単なる切り替えだと思うなら、私たちはそれを真剣に受け止めていません。企業には、これは業界全体に影響を与えるでしょう。」