Deadlock Dev は ChatGPT を使用してマッチメイキングを強化します
Valve の今後の MOBA ヒーロー シューターである Deadlock は、最近マッチメイキング システムの見直しを受けました。 興味深いことに、Valve エンジニアの Fletcher Dunn が Twitter (X) で明らかにしたように、この刷新の重要なコンポーネントであるアルゴリズム自体は ChatGPT の支援によって発見されました。 ダン氏のツイートには、最終的にハンガリーのアルゴリズムを推奨した ChatGPT との会話が紹介されています。
プレイヤーの懸念に対処する
Deadlock の以前の MMR マッチメイキングはプレイヤーからの重大な批判に直面しました。 Redditのスレッドでは、経験豊富なプレイヤーが著しくスキルの低い相手と頻繁に対戦するなど、チームの試合が不均一であることに対する不満が強調されていた。 選手たちは、自分のチームメイトに同等の経験が不足しているにもかかわらず、高度に熟練した敵と対戦することに不満を表明しました。 ある選手は、「これほど優れた/同等のスキルを持つチームメイトはいなかった」とコメントし、広く意見が一致した。
このフィードバックに応えて、Deadlock 開発者は、ゲームの Discord サーバー上のマッチメイキング システムを完全に書き直すと発表しました。 Dunn が ChatGPT を使用してハンガリーのアルゴリズムを特定したことで、このプロセスが加速されました。
Dunn は ChatGPT の機能に驚きを表し、専用の Chrome タブで常に開かれる貴重なツールになったと述べました。彼は、AI の可能性に関する懐疑論に対抗することを目的として、AI の成功した使用方法を積極的に共有しています。 しかし、彼は潜在的なマイナス面、つまり問題解決において人間のやりとりが置き換えられることも認めました。 これは議論を引き起こし、AI がプログラマーに取って代わるという懸念は誇張されていると主張する人もいる。
アルゴリズムの仕組み
アルゴリズムは、事前定義されたパラメータに基づいてデータを処理します。 Deadlock のコンテキストでは、ChatGPT によって選択されたハンガリーのアルゴリズムは、一方の側 (プレーヤーのチームなど) のみが優先権を持つ試合の最適化という特定のニーズに対応します。 これにより、より公平でバランスの取れたゲームプレイが保証されます。
混合反応
改善にもかかわらず、一部のプレイヤーはデッドロックのマッチメイキングに依然として不満を抱いており、ChatGPT による変更のせいでネガティブな経験をしたと考えています。 コメントは失望の表明からあからさまな怒りまで多岐にわたりました。
Game8 は、Deadlock の可能性について依然として楽観的であり、更新されたマッチメイキング システムによるプラスの影響を期待しています。 プレイテスト体験の詳細については、[Game8 の記事へのリンク] をご覧ください。





