Crysis 4開発は一時停止しました。 Crytekは最大60人の従業員を除外します
象徴的なCrysisシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、最近、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この決定は、Crytekの労働力の15%に影響を及ぼし、開発チームと共有サービス全体に広がっています。
Crytekは、公式のツイートで、人気のあるゲームハント:対決の成長にもかかわらず、同社は「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」と述べました。これらのレイオフの必要性は、Crytekが2024年後半にCrysis 4 "を保留にすることを決定した後にもたらされ、焦点とスタッフがハント:対決を強化するためにシフトしました。コストと営業費用を削減するこれらの取り組みにもかかわらず、レイオフは「避けられない」ようになりました。
Crytekの創設者Avni Yerliは、この問題に関する包括的な声明を提供しました。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、リークスは、ロワイヤルにインスパイアされたバトルにインスパイアされたCrysisプロジェクトのコードネームCrysis Nextに関するCrytekの仕事について浮上しました。 YouTubeに掲載された初期のゲームプレイ映像は、 Crysisの独特の能力と効果音を取り入れた基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介しました。しかし、 Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的にはCrysis 4を支持してキャンセルされ、2022年1月に正式に発表されました。
Crysis Franchiseは、見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、およびオープンエンドのゲームプレイで祝われる最愛の一人称SFシューティングゲームシリーズです。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、厳しいグラフィックスのためにPCのパフォーマンスのベンチマークになり、人気のあるフレーズにつながり、「しかし、Crysyを実行できますか?」このキャッチフレーズは、リリース後数年間でPCハードウェア機能を評価するための標準となりました。
シリーズの最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekはその後、オリジナルゲームのリマスターをリリースしましたが、ファンは3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4に関するより多くのニュースを待ち望んでいます。