Crysis 4 Development остановился; Crytek укладывает до 60 сотрудников
Crytek, известный разработчик игр за знаменитостью серии Crysis , недавно объявил о значительном раунде увольнений, влияя на 60 из 400 сотрудников. Это решение затрагивает 15% рабочей силы Crytek и охватывает их команды по разработке и общие услуги.
В официальном твиттере Crytek заявил, что, несмотря на рост их популярной охоты на игру: Showdown , компания больше не может «продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивыми». Необходимость для этих увольнений наступает после того, как Crytek решила поставить Crysis 4 «на удержание» в конце 2024 года, сдвигая фокус и персонал, чтобы поддержать охоту: Showdown . Несмотря на эти усилия по сокращению расходов и эксплуатационных расходов, увольнения стали «неизбежными».
Основатель Crytek Avni Yerli предоставил всеобъемлющее заявление по этому вопросу:
Как и многие из наших сверстников, мы не застрахованы от сложной, неблагоприятной динамики рынка, которая поразила нашу отрасль за последние несколько лет. Мне очень больно делиться сегодня, что мы должны уволить около 15% из наших около 400 сотрудников. Увольнения влияют на команды разработчиков и общие услуги.
Это не было легким решением, так как мы глубоко ценим тяжелую работу наших талантливых команд. После того, как в 3 -м квартале 2024 года мы приостановив разработку следующей игры Crysise, мы пытались перенести разработчиков на охоту: Showdown 1896 .
В то время как Hunt: Showdown 1896 все еще растет, Crytek не может продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивым. Даже после постоянных усилий по снижению затрат и сокращению операционных расходов мы определили, что увольнения неизбежны для продвижения вперед. Crytek предложит пострадавшие пакеты по устранению пострадавших сотрудников и услуги по оказанию помощи в карьере.
Мы твердо верим в будущее Crytek. С Хантом: Showdown 1896 у нас очень сильный игровой сервис, и мы остаемся полностью приверженными ее операции. Мы будем продолжать расширять и развиваться Hunt: Showdown 1896 с отличным контентом и продвигать нашу стратегию для нашего двигателя Cryengine.
В прошлом году появились утечки в отношении работы Crytek над проектом Crysis , вдохновленным Royale, кодовым названием Crysise . Ранние кадры геймплея, появившиеся на YouTube, продемонстрировали стрельбу третьего лица на основной арене разминки, включая отличительные способности Crysis и звуковые эффекты. Тем не менее, Crysis Next никогда не был официально объявлен и в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4 , который был официально объявлен в январе 2022 года.
Франшиза Crysise -это любимая научно-фантастическая серия Sci-Fi-фантастик от первого лица, отмеченную своими потрясающими визуальными эффектами, инновационными наносоковыми способностями и открытым игровым процессом. Оригинальный Crysis , выпущенный в 2007 году, стал эталоном для производительности ПК из -за требовательной графики, что привело к популярной фразе, «но может ли он запустить Crysis?» Эта бросая фраза стала стандартом для оценки возможностей аппаратного обеспечения ПК в последующие годы.
Самая последняя основная запись в серии, Crysis 3 , была выпущена в феврале 2013 года. Хотя Crytek с тех пор выпустила рета о оригинальных играх, фанаты с нетерпением ждали больше новостей о Crysis 4 с момента его объявления и тизера три года назад.