「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGスポットライトを後押しするためにリマスターされた忘却を称賛します」
Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。しかし、 Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがゲームを妨げなかっただけでなく、RPGジャンルの周りの興奮を強化し、 Clair Obscurに利益をもたらすことを明らかにしました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair Obscur:Expedition 33がオッズに対して繁栄した方法について、ゲームビジネスと洞察を共有しました。 RPG愛好家は厳しい決断に直面しました。Cyrodiilの広大な世界に忘却の広大な世界に飛び込んだり、 Clair Obscurの鎮静剤に立ち向かうためにスリリングな遠征に乗り出します。これらの2つのゲームの同時発売により、ファン間の興奮と欲求不満が混ざり合ったため、ソーシャルメディアでのKepler Interactiveからの遊び心のある反応が促されました。
X/Twitterで、KeplerはClair Obscur CharactersがOblivion Gateを踏んでいる編集された画像を投稿し、2023年のBarbieとOppenheimerの同時リリースを「OMG Its Barbenheimer」とユーモラスに参照しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有し、Xboxショーケースで発表されてからClair Obscurを強く支持していたMicrosoftは、特に両方のタイトルが初日からゲームパスで利用可能であったため、忘却の驚きの立ち上げに対する批判に直面しました。
これらの懸念にもかかわらず、ハンドラハンは楽観的なままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「西部スタイルのRPGと日本風のRPGは、さまざまな視聴者にアピールしています。長老スクロールゲームを楽しむ多くの人はファイナルファンタジーに興味がないかもしれません。
「私たちが立ち上げた頃には、私たちは独自の勢いを築き、忘却と一緒に自信を持って立っていました。ゲームパスへの価格戦略や包含などの要因は、私たちのアプローチに大きな関心をもたらしました。私たちは私たちのアプローチに自信を持っていました。
Answerseeの結果、 Clair ObscurはKepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、開発チームのフランス大統領マクロンから賞賛さえも獲得しています。Bethesdaは、特定の売上高は明らかにされていないが、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたと報告した。それも、蒸気でかなりの同時プレーヤー数を見ました。
ゲームビジネスで引用されたAmpereのデータは、 Clair Obscur Playerの35%がOblivionを再マスターしたことを明らかにしました。オーバーラップは、SteamとPlayStation 5ユーザーの間ではあまり顕著ではありませんでした。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。Oblivionの包括的なガイドリマスターには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことのリスト、およびすべてのPCチートコードが含まれます。
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