コールオブデューティは変わりましたが、それは悪いことですか?
20年以上にわたり、Call of Dutyは、ざらざらした、地上の戦争から高速、スライドキャンセルの混chaosに進化してきました。献身的なコミュニティは、フランチャイズの方向性についての情熱的な議論で、分割されたままです。 Enebaとの協力により、Call of Dutyがそのルーツに戻るべきかどうか、またはその現在の軌道がスポットになっているかどうかを掘り下げています。
ノスタルジア対ニューウェーブ
長年のファンはしばしば、スキルが最高の現代戦争2(2009)とブラックオプス2の黄金時代を思い出します。ゲームプレイは簡単でした:あなた、あなたの銃、そしてよく作られた地図。コアエクスペリエンスから気を散らすために、オーバーザトップの能力や奇妙な化粧品はありません。
これを今日のCall of Dutyとは対照的に、派手で輝く鎧を着たプレイヤーが、レーザービームの武器でバニーホッピングします。カスタマイズは現在の定番です。最新かつ最高のものを追いかけている場合は、Enebaで一流のタラのスキンを見つけることができます。しかし、多くのベテランの選手は、フランチャイズが軍の射手のルーツから漂流し、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされたウォーゾーンではなく、ザラザラした戦術的なゲームプレイに戻ってくることを切望していると感じています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?

2025年、Call of Dutyはその速度によって定義されます。ゲームは反応時間のテストとなり、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの動きのメカニズムが標準になりました。このペースの速い環境で新しいプレイヤーが繁栄している間、ベテランのファンは、戦略よりも反射を優先し、ゲームを軍事美学で覆われたアーケードシューターに変換すると主張します。
戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングの時代は過ぎたようです。今日、もしあなたがサブマシンガンでコーナーの周りをバニーホッピングしていないなら、あなたはおそらく不利な立場にあります。
カスタマイズオーバーロード?
兵士を選び、迷彩を選び、戦いに向かう時代は過ぎ去りました。これで、SFロボットであるNicki Minaj、さらにはHomlanderとしてプレイすることができます。この多様性は興奮していますが、他の人はそれがゲームのコアアイデンティティを損なうと信じています。軍の射手がFortniteのコスプレパーティーに似ているとき、昔ながらのプレイヤーが疎外感を感じる理由は理解できます。
ただし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。それはゲームを新鮮に保ち、プレイヤーが自分の個性を表現することを可能にし、それに直面しましょう。これらのスキンのどれも無視するにはあまりにもクールです。
中央はありますか?
Call of Dutyの未来は疑問を提起します:それは完全な懐かしさを受け入れ、派手な要素を取り除くべきか、それとも高速でオーバーザトップのゲームプレイの道を続けるべきですか?
おそらく、解決策は妥協点にあります。野生の動きのメカニズムと贅沢な化粧品を欠いている専用のクラシックモードを導入すると、メインゲームが現代のトレンドとともに進化し続けている間、長年のファンをなだめることができます。結局のところ、Call of Dutyは、将来のために革新しながら過去を称えると繁栄します。
昔ながらのファンは完全に忘れられていません。時折、Call of Dutyは、古典的な地図のリマスターと剥がれたゲームモードを備えたノスタルジックなうなずきを提供します。あなたが古い方法のファンであろうと現代の混乱を楽しんでいるかどうかにかかわらず、1つ確かなことです。シリーズは減速の兆候を示していません。
Call of Dutyの進化を受け入れることも、スタイルで行われる可能性があります。 Enebaのようなデジタルマーケットプレイスから洗練されたオペレーターのスキンとバンドルをつかみ、ゲームのあらゆる時代に支配してみませんか?