Hitman Devsが計画したヤングボンド三部作
プロジェクト 007IO インタラクティブは、プロジェクト 007 で三部作の開始を目指し、若きジェームズ・ボンドが主役に就任
2020 年 11 月 19 日の Project 007 の発表以来、どのような方法でプロジェクト 007 を行うかについて期待が高まっています。 『ヒットマン』のステルスとスパイ活動で有名なスタジオは、その専門知識をボンド ゲームに応用します。 10月16日にIGNに語ったアブラック氏は、開発が「驚くほど順調に」進んでおり、ダブルOに指定される前の若いボンドが登場する予定であるとほのめかした。
「エキサイティングなのは、オリジナルの物語を作り上げることです」とアブラックは IGN に語った。 「レガシーを考えると、ゲーマー向けの若いボンドに協力するのはスリリングだ。ゲーマーが受け入れ、つながりを持てるボンドを。」
しかし、ジェームズ ボンドには独特の課題があります。 Abrak 氏が指摘するように、IO が社内で開発したものではなく外部の知的財産 (IP) を扱うのはこれが初めてです。 「ジェームズ・ボンドは別個のIPです。それは大規模なIPです。それは私たちのIPではありません…私は、今後何年にもわたってゲーム界でジェームズ・ボンドを定義するようなタイトルを制作できることを願っています」とアブラック氏は述べ、その目的は次のように付け加えた。 「ボンド映画シリーズと並行して拡張できる、ゲーマーが今後何年も所有できる世界」を作成します。
シリーズに対するアブラックの願望は、単一のゲームを超えています。彼はプロジェクト 007 が三部作の基礎になると予想しています。 「これは映画をビデオゲームに翻案したものではありません」とアブラック氏は語った。 「これは完全にオリジナルの物語であり、将来的に大きな三部作の始まりとなることを願っています。」これは、IO インタラクティブのヒットマン シリーズの成功を反映しています。ヒットマン シリーズは、3 つの好評を博した作品に渡ってエージェント 47 の世界的なミッションを特集してきました。
プロジェクト 007 について私たちが知っていることすべてプロジェクト 007 のストーリー
前述したように、IGN とのインタビューでは、スクリーン上でボンドを体現したどの俳優からも切り離されていることが確認されました。 しかし、アブラックは2023年にエッジ・マガジンとのインタビューで、このジェームズ・ボンドは「ロジャー・ムーアよりもダニエル・クレイグに近いトーン」を持つだろうと示唆した。プロジェクト 007 では、秘密諜報員としてのキャリアの初期、つまり私たちが認める洗練された熟練スパイに変身する前の、はるかに若いジェームズ ボンドを描きます。
プロジェクト 0007 ゲームプレイ
さらに、このゲームはおそらく三人称視点のアクション体験となるでしょう。 IO Interactive の求人情報によって提案されました。 PlayStation Universe によると、2021 年 7 月に「サンドボックス ストーリーテリング」と「最先端の AI」に重点を置く投稿が出現しました。これは、プレイヤーがヒットマン シリーズに似たミッションに対するダイナミックでオープンエンドなアプローチを期待できることを示している可能性があります。 。
プロジェクト 007 リリース日






