殺手開發者計畫的年輕邦德三部曲
年輕的詹姆斯龐德在007 專案中佔據中心舞台007 專案的互動目標是開始三部曲
自 2020 年 11 月 19 日宣布《Project 007》以來,人們對《007 計畫》的期待與日俱增。這家以《殺手》中的潛行和間諜活動而聞名的工作室將把其專業知識應用到一款邦德遊戲中。 阿布拉克在 10 月 16 日接受 IGN 採訪時暗示,開發進展“非常順利”,並將以年輕的邦德為主角——在他獲得雙 O 稱號之前。
「令人興奮的是製作原創敘事,」Abrak 告訴 IGN。 「鑑於遺產…能夠為遊戲玩家合作製作一個年輕的邦德,這是令人興奮的;一個邦德遊戲玩家可以擁抱和聯繫。」
然而,詹姆士龐德提出了獨特的挑戰。正如 Abrak 指出的那樣,這是 IO 第一次使用外部智慧財產權 (IP),而不是內部開發的智慧財產權。 「詹姆士龐德是個獨特的IP。它是一個巨大的IP。這不是我們的IP…我只是希望我們能製作出一款能夠在未來幾年定義詹姆士龐德在遊戲領域的遊戲, 」Abrak 說道,並補充道,我們的目標是創造一個「讓遊戲玩家在未來很多年都可以擁有的宇宙,我們可以與邦德電影系列一起擴展這個宇宙」。
阿布拉克對這個系列的渴望超越了單一遊戲。他預計 007 計劃將成為三部曲的基礎。 「這不是電影的電玩改編,」阿布拉克說。 「這是一個完全原創的敘述,希望成為未來主要三部曲的開始。」這反映了IO Interactive 的《殺手》系列的成功,在該系列中,特工47 參與了三部廣受好評的全球任務。
我們所知道的關於 Project 007 的一切Project 007 的故事
Project 0007 遊戲
同樣,我們對Project 007 的遊戲玩法一無所知,除了Abrak 在《Edge》雜誌上提到的內容2023 年:「我們在辦公室中收集到的少數其他線索表明…比殺手的即興旅行更有條理的體驗,」阿布拉克透露。 「它被定位為『終極間諜奇幻',暗示著一些小玩意——也許與《特工47》的致命目標背道而馳。」
Project 007 發布日期
雖然我們還沒有發布日期,但期待值仍在不斷增長,尤其是 IO Interactive 暗示該遊戲進展。就連Abrak 也無法抑制自己對這款遊戲的熱情,他告訴IGN:「我今天沒有更新,但相信我,很快就能在這裡討論它也很令人興奮……我知道這只是一個簡短的預告片,資訊不多,但有很多很酷的東西即將出現,我們也非常興奮,當我們準備好時,我們將分享更多。







