「次の戦場ゲームは破壊的なゲームプレイを強調しています」
破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロはこれを次の記事で新たな高みに引き上げるように設定されています。開発者は最近、Battlefield Labs Community Updateと一緒にビデオをリリースし、今後のゲームの強化された環境破壊を紹介しました。アルファ以前の映像では、視聴者は建物の側を破壊する爆発の影響を目撃し、構造を通る新しい経路を作り出すことができます。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
この破壊に焦点を当てて、プレイヤーにクリエイティブなゲームプレイの機会が開かれます。コミュニティの更新によると、サイコロは、プレイヤーが環境を動的に変えることができるようにすることで、ゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せをセットアップするために壁を取り壊したり、戦略的なポイントに新しいルートを構築するかどうかにかかわらず、戦場を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、プレイヤーが破壊、変更、または変換できるものを理解するのに役立つ簡単に識別可能な視覚的およびオーディオキューを中心に破壊を設計しています」とDiceは説明しました。 「私たちの目標は、破壊を戦場体験の核となる要素にし、プレイヤーが周囲を形作る力を与えられると感じる直感的で魅力的で、やりがいのある環境を育てることです。」
構造への影響はさまざまです。爆発物は大きな損傷を引き起こしますが、弾丸でさえ壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーの行動の有効性を確認します。
破壊された建物からの瓦bleのような破壊の残骸は、戦場にとどまり、カバーとして機能する可能性があります。このアプローチは、次の戦場が極めて重要なゲームプレイメカニックとしての破壊に重点を置いていることを強調しています。
ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれ、シリーズの次のゲームは徐々に形になっています。公式の詳細は不足していますが、一部のゲームプレイリークはコミュニティからの熱意に満たされています。現代の環境を舞台にしたこのゲームは、2025年4月から2026年3月まで、電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、スケジュールは競争の激しいリリースに応じて変化する可能性があります。
この次のエントリにかなりの努力が注がれているため、新しいバトルフィールドゲームは、特にレベルの破壊の芸術を完成させる際に境界を押し広げているようです。この焦点は、シリーズを有望な方向に向けているようです。







