「アサシンのクリードシャドウズ」は、フィードバックに取り組むために遅れました
著者 : Camila
Feb 02,2025

Assassin's Creed Shadowsのリリース日は2025年3月にシフトし、Ubisoftはプレイヤーのフィードバックを統合し、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることができます。 この記事は、遅延とUbisoftの将来の計画の背後にある理由を掘り下げています。
ubisoftは、プレイヤーエンゲージメントを優先します
絶賛されたフランチャイズへの最新の追加であるアサシンのクリードシャドウズは、2025年3月20日まで遅れています。Ubisoftは、優れた没入型の体験を確保するために貴重なプレーヤーのフィードバックを組み込む必要性を引用しました。これは2番目の遅延をマークします。最初の2024年のリリースは2025年2月14日に延期され、その後再び3月に移動しました。
Ubisoftは、
Ubisoft CEOのYves Guillemotは、プレスリリースでさらに詳しく説明し、これまでで最も野心的なAssassin's Creedタイトルを作成することに対する同社の献身を強調しました。 追加の開発時間は、プレーヤーのフィードバックを完全に統合し、ゲームの可能性を最大化し、年を強く締めくくることを可能にします。
プレスリリースは、利害関係者の価値を最適化するためのさまざまなオプションを探求するために、Ubisoftが戦略的アドバイザーを任命したことを明らかにしました。 この再編イニシアチブは、優れたプレーヤーエクスペリエンスを提供し、運用効率を向上させ、全体的な価値創造を強化することを目的としています。 これは、スターウォーズの無法者やXdefiantの早期終了などの2024年のリリースのパフォーマンスの低下に続きます。プレーヤーのフィードバック統合に正式に帰属しますが、投機は、遅延が混雑した2月のリリースカレンダーに対する戦略的な対応である可能性があることを示唆しています。 Kingdom Come:Deliverance II、Civilization VII、Avowed、Monster Hunter Wildsなどの有名なタイトルはすべて2月のリリースが予定されており、Ubisoftがより大きな可視性のために影を再配置するように促します。
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