'Assassin's Creed Shadows' задержанный для борьбы с обратной связью
Дата выпуска Assassin's Creed Shadows смещается до марта 2025 года, позволяя Ubisoft интегрировать обратную связь игроков и улучшить общий опыт игры. Эта статья углубляется в причинах задержки и планов на будущее Ubisoft.
Ubisoft приоритет вовлечению игроков
Assassin's Creed Shadows, последнее дополнение к известной франшизе, было отложено до 20 марта 2025 года. Ubisoft сослалась на необходимость включения ценных отзывов игроков, чтобы обеспечить превосходный, захватывающий опыт. Это знаменует вторую задержку; Первоначальный выпуск 2024 года был перенесен на 14 февраля 2025 года и впоследствии перешел на март.
В официальном заявлении через X (ранее Twitter) и Facebook Ubisoft объяснила, что постоянные отзывы сообщества требуют дополнительного времени. Они подчеркнули свою приверженность предоставлению действительно привлекательного опыта запуска.
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиллемот дополнительно подробно рассказал в пресс -релизе, подчеркивая преданность компании созданию самого амбициозного титула Assassin's Creed на сегодняшний день. Дополнительное время разработки, заявил он, позволит получить полную интеграцию обратной связи игроков, максимизируя потенциал игры и решительно завершив год.
Пресс -релиз также выявил назначение Ubisoft стратегических консультантов для изучения различных вариантов оптимизации стоимости заинтересованных сторон. Эта инициатива по реструктуризации направлена на то, чтобы обеспечить исключительный опыт игроков, повысить эффективность работы и повышение общей создания стоимости. Это следует за недостаточным уровнем выпусков 2024 года, таких как Outlaws Star Wars и досрочное прекращение Xdefiant.
, хотя официально приписывается интеграции обратной связи игроков, предположение предполагает, что задержка может быть стратегическим ответом на переполненный календарь выпуска февраля. Высокие названия, такие как Королевство: Освобождение II, цивилизация VII, признание и монстр охотников на диких животных, все намечены на февральский релиз, что потенциально побуждает Ubisoft к перепозиции теней для большей видимости.






