SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

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Introduzione al gioco

Gioca a Svara online

Regole del gioco Svara (Svarka)

Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che utilizza un mazzo da 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato da un minimo di due giocatori e offre un totale di 4960 possibili combinazioni.

Regole

A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. L'obiettivo del gioco è ottenere il punteggio più alto, determinato dal seguente sistema di punti:

  1. Carte da 7 a 9 premio da 7 a 9 punti, rispettivamente.
  2. Le carte 10, J, Q e K danno ciascuna 10 punti.
  3. Gli assi sono valutati a 11 punti.
  4. Le carte della stessa tuta sono sommate per i loro punti totali. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ insieme producono 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e k ♥ totali 18 punti.
  5. Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla causa: due assi valgono 22 punti e tre assi totali 33 punti.
  6. Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per 11 punti.
  7. Tre 7s formano la combinazione più forte, valutata a 34 punti.
  8. Tre del genere sono segnati moltiplicando il valore della scheda di lead per tre. Ad esempio, tre 8s valgono 24 punti (3 x 8) e tre regine danno 30 punti (3 x 10).

Esempi

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: totale di 9 punti (la mano più bassa possibile).
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: totale di 30 punti.
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦: totale di 10 punti.
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣: totale di 19 punti.
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦: totale di 10 punti.
  • A ♠, A ♦, 10 ♣: totale di 22 punti.
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣: totale di 22 punti.
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦: totale di 29 punti.
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦: totale di 30 punti.
  • 7 ♣, K ♥, K ♦: totale di 31 punti.
  • 7 ♣, A ♥, A ♦: totale di 33 punti.
  • Due 7s di qualsiasi causa: totale di 23 punti.

Scommesse

  1. Prima di trattare le carte, ogni giocatore colloca una scommessa iniziale nota come ante.
  2. Il giocatore alla sinistra del commerciante annuncia la sua scommessa. Possono anche piazzare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
  3. Se viene effettuata una scommessa cieca, il giocatore successivo a sinistra può raddoppiare.
  4. Se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può effettuare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali.)
  5. Dopo che le carte sono state trattate, i giocatori fanno le loro scommesse.
  6. Se una scommessa cieca è in gioco, il giocatore successivo deve almeno raddoppiarlo.
  7. Per vedere le carte degli altri giocatori, il giocatore che ha posto la scommessa cieca deve abbinare la scommessa attuale.
  8. Se una scommessa cieca rimane senza pari, l'ultimo giocatore a piazzare una scommessa cieca vince.
  9. Il giocatore con i punti più alti vince la partita.
  10. Se non vengono collocate scommesse cieche o scommesse successive, il rivenditore vince.
  11. Se più giocatori hanno gli stessi punti, viene dichiarata una "Svara".
  12. Un Svara avvia un nuovo gioco che include tutte le scommesse del round precedente.
  13. I giocatori possono unirsi a uno Svara pagando la commissione di join Svara.

Novità nell'ultima versione 11.0.141

Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024

Sono state implementate correzioni e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per sperimentare il gameplay migliorato!

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