Verdansk aumenta Warzone, gli sviluppatori confermano il suo soggiorno
È innegabile che Verdansk stia iniettando una nuova vitalità in Call of Duty: Warzone , arrivando in un momento fondamentale. La comunità online aveva precedentemente etichettato Battle Royale di Activision, giunto al suo quinto anno, come "cotto" fino a quando il ritorno di Verdansk infuso di nostalgia ha spostato la narrazione. Ora, Internet ronza che Warzone è "indietro". Sebbene Activision abbia davvero "nuke" Verdansk in precedenza, sembra che questo non abbia scoraggiato i giocatori. Sia quelli che si sono allontanati e ricordano con affetto Warzone come gioco di punta durante il blocco, così come i giocatori dedicati che hanno resistito agli alti e bassi del gioco negli ultimi cinque anni, concordano sul fatto che Warzone si sente più divertente ora che in qualsiasi momento dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno all'esperienza di gameplay principale è stata una scelta strategica da parte degli sviluppatori Raven e Beingox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno collaborato in più studi per rivitalizzare Warzone. In una vasta intervista con IGN, approfondiscono il loro approccio, il successo della modalità casuale di Verdansk e se hanno contemplato la limitazione delle skin dell'operatore agli stili MIL-SIM per un'atmosfera più autentica del 2020. Si rivolgono anche alla domanda ardente nella mente di tutti: Verdansk è qui per rimanere?
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