Pinalalaki ng Verdansk ang Warzone, kinumpirma ng mga developer ang pananatili nito
Hindi maikakaila na ang Verdansk ay nag -iniksyon ng sariwang sigla sa Call of Duty: Warzone , pagdating sa isang mahalagang sandali. Nauna nang binansagan ng online na komunidad ang Battle Royale ng Activision, ngayon sa ikalimang taon nito, bilang "luto" hanggang sa ang nostalgia-infused na pagbabalik ng Verdansk ay nagbago sa salaysay. Ngayon, ang Internet ay naghuhumindig na ang Warzone ay "bumalik." Kahit na ang Activision ay talagang "nuke" Verdansk dati, lumilitaw na hindi ito humadlang sa mga manlalaro. Parehong ang mga lumayo at masayang alalahanin ang Warzone bilang kanilang go-to game sa panahon ng pag-lock, pati na rin ang mga nakatuong mga manlalaro na nag-weather ng pag-aalsa ng laro sa nakaraang limang taon, sumasang-ayon na ang pakiramdam ni Warzone ay mas kasiya-siya ngayon kaysa sa anumang oras mula nang sumabog ang pasok nitong pasok sa 2020.
Ang pagbabalik na ito sa pangunahing karanasan sa gameplay ay isang madiskarteng pagpipilian ng mga developer na sina Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay nakipagtulungan sa maraming mga studio upang mabuhay ang Warzone. Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, sinisiyasat nila ang kanilang diskarte, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga skin ng operator sa mga estilo ng MIL-SIM para sa isang mas tunay na 2020 vibe. Natugunan din nila ang nasusunog na tanong sa isip ng lahat: Narito ba si Verdansk upang manatili?
Panatilihin ang pagbabasa upang matuklasan ang higit pa.




