Utomik, service d'abonnement en cloud Gaming, pour fermer les opérations

Auteur : Aria Feb 20,2025

Utomik, un service de jeu dans le cloud, a cessé les opérations trois ans seulement après son lancement, marquant un développement important sur le marché compétitif des jeux de cloud. Malgré l'excitation initiale, la fermeture du service met en évidence les défis auxquels sont confrontés les fournisseurs de jeux en nuage. Seulement 6% des joueurs ont abonné à un service de jeu cloud en 2023, indiquant une adoption traditionnelle limitée, bien que la croissance soit projetée d'ici 2030.

Le jeu de cloud, permettant le streaming de jeux via Internet, a généré un débat considérable, en particulier concernant l'impact des versions du jour sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie. La position d'Utomik en tant que fournisseur tiers, sans bibliothèques de jeux étendues de grands acteurs comme Nvidia, Xbox et PlayStation, a probablement contribué à ses difficultés. L'intégration du jeu cloud dans les écosystèmes de console existants, tels que vus avec les jeux de cloud Xbox, met en avant l'accent sur la concurrence en cours sur le marché de la console.

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Bien que la disparition prématurée d'Utomik puisse suggérer que les jeux en nuage sont une tendance éphémère, ses circonstances uniques ne devraient pas éclipser le potentiel de la technologie. L'évolution de l'industrie est en cours, l'avenir du jeu cloud toujours incertain mais potentiellement lié au marché plus large de la console. Pour les joueurs à la recherche d'alternatives immédiates, le jeu mobile offre une option convaincante, avec de nombreux titres de haute qualité disponibles.