Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications
L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la marchandise, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a conduit à une certaine confusion parmi les fans, qui ont pensé à tort qu'il avait signalé une acquisition à venir, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année selon laquelle Pocketpair était en pourparlers avec Microsoft pour un rachat.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a confirmé plus tard que les rumeurs d'acquisition étaient fausses, mais la spéculation persistait. Cela a été alimenté par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans l'industrie des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que par les contre-mouvements de Sony avec leurs propres acquisitions.
Alors, Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, le directeur des communications et directeur de l'édition John 'Bucky' Buckley a fermement rejeté la possibilité d'une acquisition. "Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas que les gens lui disent quoi faire."
Buckley a élaboré: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir les deux chemins. Maintenant.
Buckley et moi avons également parlé du potentiel pour que Palworld soit publié sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé "Pokemon avec des pistolets" et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans l'interview complète ici.