El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones
El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial condujo a cierta confusión entre los fanáticos, que pensaron erróneamente que señaló una próxima adquisición, especialmente después de los rumores a principios de año de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, confirmó más tarde que los rumores de adquisición eran falsos, pero la especulación persistió. Esto fue impulsado por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como en los Moves de Sony con sus propias adquisiciones.
Entonces, ¿se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley descartó firmemente la posibilidad de una adquisición. "Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley elaboró: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que están las rutas de juegos. Ahora mismo.
Buckley y yo también hablamos sobre el potencial para que Palworld se lanzara en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puede profundizar en la entrevista completa aquí.