Norman Reedus recruté pour Death Stranding dans un pitch unique

Auteur : Finn Dec 11,2024

Norman Reedus recruté pour Death Stranding dans un pitch unique

Hideo Kojima a récemment raconté le recrutement étonnamment rapide de Norman Reedus pour Death Stranding. Malgré le stade naissant de développement du jeu, Reedus a facilement accepté de rejoindre le projet après une brève présentation dans un restaurant de sushi, selon le propre message de Kojima sur Twitter. Cela s'est produit avant même qu'un script n'existe. Remarquablement, en moins d'un mois, Reedus participait déjà à des sessions de capture de mouvements pour une bande-annonce promotionnelle, contribuant probablement au teaser emblématique de l'E3 2016.

Death Stranding, un titre post-apocalyptique unique mettant en vedette Reedus dans le rôle de Sam Porter Bridges, a défié les attentes et est devenu un succès critique et commercial. Son gameplay innovant et son casting de stars, y compris la performance convaincante de Reedus, ont alimenté d'importantes discussions après le lancement. Le récit inhabituel du jeu, centré sur la livraison de colis cruciaux à travers des paysages périlleux infestés de BT et de MULES, a fortement trouvé un écho auprès des joueurs.

Le récit de Kojima met en évidence sa position précaire à l'époque. Nouvellement indépendant de Konami après un long mandat dans le développement de la série Metal Gear, et venant tout juste de connaître l'annulation de Silent Hills (un projet qui l'avait initialement réuni avec Reedus), il a approché Reedus avec essentiellement rien d'autre qu'une idée. La connexion forgée lors de la collaboration avortée de Silent Hills, mettant en vedette Guillermo del Toro, s'est avérée déterminante dans la sécurisation de Reedus pour Death Stranding. L'acceptation immédiate, souligne Kojima, en dit long sur la confiance et le respect mutuel entre eux. Maintenant que Death Stranding 2 est en cours, cette anecdote offre un aperçu fascinant de la genèse de ce titre révolutionnaire.