Larian révèle de nouvelles sous-classes passionnantes pour Baldur's Gate 3

Alors que de nombreux fans ont émis l'hypothèse que Patch 7 marquerait la fin des mises à jour majeures de Baldur's Gate 3 , Larian Studios a surpris la communauté en annonçant une mise à jour importante prévue pour la sortie en 2025. Ce prochain patch promet d'améliorer l'expérience de jeu avec l'introduction de la prise en charge croisée, un mode photo et un ajout passionnant de 12 nouvelles sous-classes, chacune offrant des mécaniques uniques pour enrichir le jeu de jeu.
Larian Studios a déjà dévoilé des détails sur quatre de ces sous-classes, et maintenant nous sommes ravis d'explorer les autres: serment de la Crown Paladin, Arcane Archer, Master Monk et Swarmkeeper Ranger.
Serment de la Crown Paladin
Le serment du Crown Paladin est dédié au maintien de la justice et de l'ordre, en priorisant le bien-être de la société avant tout. Cette sous-classe est équipée de la capacité de dévotion divine, qui non seulement absorbe les dommages entrants dirigés contre les alliés, mais restaure également leur santé, ce qui en fait un atout vital dans n'importe quelle partie.
Archer arcanique
L'archer Arcane mélange magistralement la compétence martiale avec la magie arcanique. Leurs flèches enchantées possèdent le pouvoir de aveugler, d'affaiblir ou même de bannir temporairement les ennemis du Feywild. Une caractéristique unique de l'Arcane Archer est leur capacité à rediriger une flèche manquée pour atteindre une autre cible, garantissant que leurs tirs ne sont jamais gaspillés.
Maître maître ivre
Le maître ivre moine apporte une touche unique à combattre en intégrant l'alcool dans leur style de combat. Leur mouvement de signature enivre les adversaires, provoquant une désorientation tout en améliorant simultanément les propres capacités du moine. L'utilisation d'une sobriété instantanée sur une cible en état d'ébriété inflige à la fois des dommages physiques et mentaux, ajoutant une couche stratégique aux batailles.
Ranger de l'essaim
Le rangeur de l'essaims puise dans le pouvoir de la nature en formant des relations symbiotiques avec des essaims de créatures. Ces essaims protègent non seulement le ranger du préjudice, mais facilitent également la téléportation. Au combat, le Ranger peut déployer trois types distincts d'essaims: les grappes de méduses électriques, les nuages de papillons aveuglants et les légions d'abeilles piquantes. Ce dernier peut repousser les ennemis échouant un contrôle de force de 4,5 mètres, ajoutant un élément dynamique aux rencontres.