Kingdom Come Deliverance 2: Guide de l'épée de l'ermite
Déverrouiller les festivités de mariage à Semine nécessite de naviguer dans quelques quêtes. Si vous suivez la ligne de quête du forgeron dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, voici comment terminer la quête de l'ermite.
Table des matières
- Comment démarrer la quête de l'ermite
- Rassembler des informations sur l'ermite
- Parler à Gerda et Stanislav
- Rassembler des preuves
- Parler à l'ermite
- Aider ou tuer Konrad
- Obtenir l'épée de l'ermite
Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2
La quête de l'ermite se déverrouille automatiquement au fur et à mesure que vous progressez à travers le forgeron des quêtes de Radovan dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Après avoir récupéré le chariot perdu, reportez-vous à Radovan. Il révélera ensuite son plan pour forger un cadeau de mariage, initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant de faire face à l'ermite, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassembler des informations sur l'ermite
Tout d'abord, visitez la Troskowitz Tavern et parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, parlez à d'autres villageois (la femme de chambre d'Alehouse et General Trader sont de bonnes options) pour recueillir des informations supplémentaires.Parler à Gerda et Stanislav
Ensuite, parlez avec Gerda à Troskowitz; Elle a été témoin d'un événement pertinent. Offrez Groschen ou réussissez à un chèque de dialogue pour obtenir ses informations. Ensuite, trouvez Stanislav à Apollonia. Encore une fois, payez-le ou passez un chèque de dialogue pour obtenir les informations nécessaires.
Rassembler des preuves
Avec les informations recueillies, collectez des preuves physiques. Localisez la cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche; en achetez une au Troskowitz Trader ou en trouvez-en une dans un cimetière). Examinez les documents et artefacts découverts liés aux chevaliers de la croix.

Ensuite, passez au marqueur de quête à Apollonia. Vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir; Examinez le cheval pour d'autres indices. Vous êtes maintenant prêt à affronter l'ermite.

Parler à l'ermite

Dirigez-vous vers la cabane de l'ermite. Sans preuves antérieures, il ne parlera pas. Une fois que vous aurez présenté vos résultats, il révélera sa véritable identité: Konrad, pas Ambrose. Avant d'abandonner l'épée, il vous tâche avec la livraison d'une croix à une veuve nommée Margaret.
Choisissez les options de dialogue: "Vous vous méfiez", épuisez toutes les options de dialogue sur les indices et les preuves, et enfin, "Out avec ça!"
Allez au cimetière près d'Apollonia, parlez avec Margaret et donnez-lui la croix. Cela commence la quête de l'âme pécheresse (facultative; vous pouvez retourner à Konrad immédiatement).
Aider Konrad ou le tuer
De retour à la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés. Vous pouvez choisir de les aider à tuer Konrad ou à aider son évasion. Si vous choisissez de vous faufiler dans la cabane, Konrad parlera. Dites-lui que vous avez terminé la quête et posez des questions sur l'épée. Vous pouvez ensuite choisir de l'aider ou de le tuer.
Après avoir tué Konrad (ce qui est plus facile que de combattre les croisés), parlez avec les croisés et rendez les documents pour une petite récompense.
Obtenir l'épée de l'ermite

Au nord de la cabane, trouvez deux chênes emmêlés où l'épée est logée. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
Cela conclut la quête de l'ermite dans le royaume: Deliverance 2 . Découvrez l'Escapist pour plus de guides de jeu et d'informations.