Kingdom Come Deliverance 2: Hermit's Sword Guide

Autor : Andrew Mar 13,2025

Um die Hochzeitsfeierlichkeiten im Semine freizuschalten, werden einige Quests navigiert. Wenn Sie der Questlinie des Schmieds in *Kingdom Come: Befreiung 2 *folgen, vervollständigen Sie die Hermit -Quest.

Inhaltsverzeichnis

So beginnen Sie mit der Einsiedler -Quest im Königreich: Befreiung 2

Die Einsiedler -Quest setzt automatisch frei, wenn Sie durch Schmied Radovans Quests in Kingdom Come: Befreiung 2 voranschreiten. Nach dem Abrufen des verlorenen Wagens melden Sie sich an Radovan zurück. Er wird dann seinen Plan enthüllen, ein Hochzeitsgeschenk zu fälschen und die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler stellen, müssen Sie Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.

Sammeln von Informationen über den Einsiedler

Informationen sammeln Besuchen Sie zunächst die Troskowitz Tavern und sprechen Sie mit Innkeeper Betty, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Sprechen Sie dann mit anderen Dorfbewohnern (die Alehouse Maid und General Trader sind gute Optionen), um zusätzliche Informationen zu sammeln.

Gespräch mit Gerda und Stanislav

Sprechen Sie als nächstes mit Gerda in Troskowitz; Sie war Zeuge eines relevanten Ereignisses. Bieten Sie Groschen an oder erfolgreich bei einer Dialogprüfung, um ihre Informationen zu erhalten. Finden Sie anschließend Stanislav in Apollonia. Zahlen Sie ihn erneut oder geben Sie ihn entweder eine Dialogprüfung durch, um die erforderlichen Informationen zu erhalten.

Beweise sammeln

Sammeln Sie mit den gesammelten Informationen physische Beweise. Suchen Sie das erwähnte Kreuz von Gerda und graben Sie das Grab aus (Sie benötigen einen Spaten; kaufen Sie einen vom Troskowitz -Händler oder finden Sie einen auf einem Friedhof). Untersuchen Sie die entdeckten Dokumente und Artefakte im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes.

Beweis

Dann fahren Sie mit dem Quest -Marker in Apollonia fort. Sie werden eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden; Untersuchen Sie das Pferd auf weitere Hinweise. Sie sind jetzt bereit, sich dem Einsiedler zu stellen.

Bereit zu konfrontieren

Mit dem Einsiedler sprechen

Der Einsiedler

Gehen Sie zur Hütte des Einsiedlers. Ohne vorherige Beweise wird er nicht sprechen. Sobald Sie Ihre Erkenntnisse präsentieren, wird er seine wahre Identität offenbaren: Konrad, nicht Ambrose. Bevor er das Schwert aufgibt, beauftragt er Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an eine Witwe namens Margaret.

Wählen Sie die Dialogoptionen: "Sie sind misstrauisch," erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über Hinweise und Beweise und schließlich "raus!"

Gehen Sie auf den Friedhof in der Nähe von Apollonia, sprechen Sie mit Margaret und geben Sie ihr das Kreuz. Dies beginnt die sündige Seelenquest (optional; Sie können sofort zu Konrad zurückkehren).

Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn

Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, werden Sie Kreuzfahrern begegnen. Sie können ihnen helfen, Konrad zu töten oder seine Flucht zu unterstützen. Wenn Sie sich in die Hütte schleichen, wird Konrad sprechen. Sagen Sie ihm, dass Sie die Quest abgeschlossen haben und nach dem Schwert fragen. Sie können sich dann entscheiden, ihn zu helfen oder zu töten.

Nach dem Tod von Konrad (was einfacher ist als die Kreuzfahrer), sprechen Sie mit den Kreuzfahrern und geben Sie die Dokumente für eine kleine Belohnung zurück.

Das Schwert des Einsiedlers bekommen

Schwert des Einsiedlers

Nördlich der Hütte finden Sie zwei verwirrte Eichen, bei denen das Schwert eingelegt ist. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.

Damit schließt sich die Einsiedlerquest in Kingdom Come: Befreiung 2 . Weitere Spielführer und Informationen finden Sie in den Eskapist.