Sa lame dans le chemin de l'exil 2 est à votre service: comment faire une construction mercenaire
Path of Exile 2's Mercenary Class offre une expérience unique et pleine d'action pour les joueurs qui préfèrent un style de combat moins axé sur la fantaisie et plus viscéral. Oublier les épées et la sorcellerie; Cette classe transforme PoE2 en un tireur de haut en bas, vous permettant de vous déchaîner avec les arbalètes - considérez-vous comme un hybride de fusils automatiques, de fusils de chasse et de lanceurs de grenades. Oubliez un jeu d'épée délicat; Embrassez la puissance brute des armes explosives.
Tableau de contenu
- Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
- Caractéristiques principales du mercenaire
- Compétences utiles en début de jeu
- Rounds de fragmentation
- Boulons de pergélisol
- Grenade explosive
- Grenade à gaz
- Éclats galvaniques
- Herald of Thunder
- Tir explosif
- Compétences passives du mercenaire
Caractéristiques du mercenaire dans le chemin de l'exil 2
Avec le nivellement stratégique, le mercenaire devient une force dévastatrice, éliminant efficacement les foules régulières et les boss difficiles. Même le formidable boss Act 1, un obstacle significatif pour d'autres classes, tombe relativement facilement à un mercenaire bien construit. Ce guide se concentre sur la construction d'un mercenaire efficace dans la version PoE2 Early Access (0.1.0f). Notez que GGG (Gringing Gear Games) peut mettre en œuvre des modifications dans la version finale.

Alors que le mercenaire peut techniquement manier n'importe quelle arme, l'arbalète est la star du spectacle. C'est votre principal outil pour effacer les ennemis à distance de sécurité. Oubliez le combat des quarts proches; Votre arbalète est votre meilleur ami dans cette danse explosive de la mort.

Caractéristiques principales du mercenaire
La dextérité est votre roi. Priorisez-le fortement à travers l'équipement et les choix d'arbres de compétences passifs. L'évasion l'emporte sur l'armure; Concentrez-vous sur le séjour agile. La force et l'intelligence sont secondaires, allouées au besoin pour répondre aux exigences de compétences ou d'équipements.

Compétences utiles en début de jeu
Rounds de fragmentation
Bien qu'utile initialement, les tours de fragmentation sont rapidement surclassés. Considérez la brutalité (35% des dégâts physiques) et l'effet de levier (50% des chances de critique accrue contre les ennemis immobilisés) soutiennent les gemmes, mais la sauvegarde de vos joyaux pour des compétences ultérieures pourrait être plus bénéfique.

Boulons de pergélisol
Une solide compétence de départ. Les ennemis de congélation et d'immobilisation fournissent un contrôle crucial. Associez-le à Frost Nexus (accès accru de geler le sol) et en levier pour des coups critiques améliorés. Double Barrel ajoute un deuxième boulon mais augmente le temps de rechargement (atténuable avec d'autres mises à niveau).


N'oubliez pas que la vitesse d'attaque a un impact sur la vitesse du rechargement. Gérer efficacement vos boulons; Recharger après avoir nettoyé les groupes ennemis est essentiel.
Grenade explosive
Essentiel pour le contrôle des foules. Mélanger avec du dispersion (trois grenades au lieu d'une, avec des dommages réduits) et un deuxième vent pour une dévastation maximale de l'aire d'effet.

Considérez la trajectoire du projectile et les obstacles environnementaux. Pour une utilisation à l'intérieur, approchez-vous de la porte pour maximiser l'efficacité des grenades.
Grenade à gaz
Libère un nuage de gaz toxique. L'améliorer avec de la corrosion (réduit l'armure ennemie des dégâts de poison) et l'éclatement de la peste. Le vrai truc? Donnez le gaz avec des compétences en feu (comme la grenade explosive ou plus tard, une prise de vue explosive) pour des augmentations de dégâts massifs.

Éclats galvaniques
Disponible dans l'acte 2, cette compétence transforme votre arbalète en un fusil de chasse de foudre automatique. Utilisez des gemmes de support de conduction et de perfusion de foudre pour maximiser son potentiel dévastateur.

Herald of Thunder
Un buff puissant, en particulier lorsqu'il est combiné avec des éclats galvaniques et de la conduction, garantissant les effets de choc et invoquant des coups de foudre. Nécessite 30 unités spirituelles (obtenues en battant un boss de l'acte 1).

Tir explosif
Se combine bien avec les grenades, en les faisant exploser sur l'impact. La perfusion d'incendie augmente les dégâts, offrant une autre option de compensation AOE solide. Offre la polyvalence des combats à distance et des dommages causés par le feu.

Ces compétences fournissent une base solide pour le nivellement à environ des niveaux 20-25. Expérimentez avec différentes combinaisons pour trouver votre style de jeu optimal.

Compétences passives du mercenaire
Prioriser les nœuds de compétence passifs qui augmentent les dommages au projectile. Les nœuds clés comprennent:
- Sans remors: 15% d'augmentation des dommages projectiles, une augmentation de Stun, une résistance +5 et de la dextérité.
- Ricochet: 15% des dommages causés par projectiles, des chances de chaîner des projectiles.
- Blur: augmentation de la vitesse et évasion de déplacement, +10 dextérité.
- Munitions lourdes: réduction de la vitesse d'attaque, mais augmente considérablement les dégâts de projectile et l'étourdissement.
- Objectif minutieux: dommages et précision accrus de projectiles à bout portant.
- Bombes en grappes: augmentation de la durée du fusible de la grenade et projectile supplémentaire.
- Rush de l'adrénaline: augmentation des mouvements et vitesse d'attaque après les tués.
- Doomsayer: une zone d'effet accrue et des dommages pour les compétences du héraut.
- Rechargement instantané: une vitesse de recharge de l'arbalète significativement augmentée.
- Grenades volatiles: durée du fusible de la grenade réduite (utilisez si vous n'utilisez pas de tir explosif).




Ces compétences passives, nécessitant environ 30 à 35 points de compétence, offrent un point de départ fort. N'oubliez pas d'expérimenter et de découvrir votre propre construction unique!