Seine Klinge im Path of Exile 2 steht in Ihrem Dienst: Wie man einen Söldnerbau macht
Die Mercenary-Klasse von Exile 2 von Exile 2 bietet Spielern, die einen weniger fantasyorientierten, viszeralen Kampfstil bevorzugen, ein einzigartiges, actionreiches Erlebnis. Vergessen Sie Schwerter und Zauberei; Diese Klasse verwandelt POE2 in einen Top-Down-Shooter, sodass Sie die Hölle mit Armbrüsten entfesseln können-denken Sie an sie als Mischung aus automatischen Gewehren, Schrotflinten und Granatwerfern. Vergessen Sie zartes Schwertspiel; Umfassen Sie die rohe Kraft von Sprengwaffen.
Inhaltstabelle
- Merkmale des Söldners im Weg des Exils 2
- Hauptmerkmale des Söldners
- Nützliche Fähigkeiten in frühen Spielphasen
- Fragmentierungsrunden
- Permafrostschrauben
- Sprenggranate
- Gasgranate
- Galvanische Scherben
- Donnern
- Sprengschuss
- Passive Fähigkeiten des Söldners
Merkmale des Söldners im Weg des Exils 2
Mit strategischer Nivellierung wird der Söldner zu einer verheerenden Kraft, die sowohl regelmäßige Mobs als auch herausfordernde Chefs effizient beseitigt. Sogar der beeindruckende Boss von Akt 1, eine bedeutende Hürde für andere Klassen, fällt relativ leicht in einen gut gebauten Söldner. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf den Aufbau eines effektiven Söldners in der POE2 Early Access -Version (0.1.0f). Beachten Sie, dass GGG (Grinding Gear Games) Änderungen in der endgültigen Veröffentlichung durchführen kann.

Während der Söldner technisch jede Waffe ausüben kann, ist die Armbrust der Star der Show. Es ist Ihr Hauptwerkzeug, um Feinde aus sicherer Entfernung auszulöschen. Vergessen Sie den Kampf des Nahverkehrs; Ihre Armbrust ist Ihr bester Freund in diesem explosiven Tanz des Todes.

Hauptmerkmale des Söldners
Geschicklichkeit ist dein König. Priorisieren Sie es stark durch Ausrüstung und passive Fähigkeiten. Ausweichen übertrumpft die Rüstung; Konzentrieren Sie sich darauf, flink zu bleiben. Stärke und Intelligenz werden sekundär und nach Bedarf zugewiesen, um die Fähigkeiten oder die Anforderungen an die Ausrüstung zu erfüllen.

Nützliche Fähigkeiten in frühen Spielphasen
Fragmentierungsrunden
Obwohl zunächst nützlich sind, werden Fragmentierungsrunden schnell übertroffen. Berücksichtigen Sie die Brutalität (35% erhöhte körperliche Schäden) und Hebelwirkung (50% erhöhte Kritik Chance gegen immobilisierte Feinde) Support -Edelsteine, aber es ist möglicherweise vorteilhafter, Ihre Edelsteine für spätere Fähigkeiten zu retten.

Permafrostschrauben
Eine solide Startkompetenz. Das Einfrieren und Immobilisieren von Feinden bietet eine entscheidende Kontrolle. Kombinieren Sie es mit Frost Nexus (erhöhte Chance, den Boden einzufrieren) und nutzen Sie verbesserte kritische Treffer. Double Barrel fügt einen zweiten Bolzen hinzu, erhöht jedoch die Nachladezeit (minderwertig mit weiteren Upgrades).


Denken Sie daran, dass die Angriffsgeschwindigkeit die Geschwindigkeit neu lädt. Verwalten Sie Ihre Schrauben effizient; Das Nachladen nach dem Löschen feindlicher Gruppen ist der Schlüssel.
Sprenggranate
Wesentlich für die Kontrolle der Massen. Kombinieren Sie mit Scattershot (drei Granaten anstelle von einem, mit reduziertem Schaden) und zweiter Wind für die maximale Wirkungsfläche.

Betrachten Sie die Projektilbahn und Umwelthindernisse. Gehen Sie für den Gebrauch in Innenräumen der Tür, um die Effektivität der Granaten zu maximieren.
Gasgranate
Veröffentlicht eine giftige Gaswolke. Verbessern Sie es mit Korrosion (reduziert feindliche Rüstung durch Giftschäden) und platzte Pest. Der wahre Trick? Detonieren Sie das Gas mit Brandfähigkeiten (wie explosive Granate oder später, explosiver Schuss) für massive Schadenssteigerungen.

Galvanische Scherben
Diese Fähigkeit ist in Akt 2 verfügbar und verwandelt Ihre Armbrust in eine automatische Blitzschrotflinte. Verwenden Sie die Edelsteine für Leitungs- und Blitzinfusionsunterstützung, um das verheerende Potenzial zu maximieren.

Donnern
Ein leistungsstarker Buff, insbesondere in Kombination mit galvanischen Scherben und Leitungen, die Schockeffekte garantiert und Blitzschläge beschwört. Erfordert 30 Spirit -Einheiten (erhalten durch Besiegung eines Bos von Akt 1).

Sprengschuss
Kombiniert gut mit Granaten und detoniert sie auf den Aufprall. Brandinfusion steigert den Schaden und sorgt für eine weitere starke AOE -Clearing -Option. Angebote Fernkampf- und Brandschaden Vielseitigkeit.

Diese Fähigkeiten bilden eine solide Grundlage für das Nivellieren auf ungefähr Stufen 20-25. Experimentieren Sie mit verschiedenen Kombinationen, um Ihren optimalen Playstyle zu finden.

Passive Fähigkeiten des Söldners
Priorisieren Sie passive Skill -Knoten, die Projektilschäden erhöhen. Zu den wichtigsten Knoten gehören:
- Remorlos: 15% erhöhte Projektilschäden, erhöhte Betäubung, +5 Stärke und Geschicklichkeit.
- Ricochet: 15% erhöhte Projektilschäden, Chance auf Kettenprojektile.
- Unschärfe: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und -ausweiche, +10 Geschicklichkeit.
- Schwere Munition: Reduzierte Angriffsgeschwindigkeit, aber erheblich erhöhte Projektilschäden und Betäubung.
- Sorgfältiges Ziel: Erhöhter Projektilschäden und Genauigkeit im nächsten Bereich.
- Cluster -Bomben: Erhöhte Granat -Sicherungsdauer und zusätzliches Projektil.
- Adrenalinschub: Erhöhte Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit nach Kills.
- Doomsayer: Erhöhter Wirkungsbereich und Schaden für Herald -Fähigkeiten.
- Sofortiges Nachladen: Signifikant erhöhte Armbrust -Nachladegeschwindigkeit.
- Volatile Granaten: Reduzierte Granatsicherungsdauer (verwenden Sie, wenn Sie nicht explosive Schuss verwenden).




Diese passiven Fähigkeiten, die ungefähr 30-35 Fähigkeitenpunkte erfordern, bieten einen starken Ausgangspunkt. Denken Sie daran, zu experimentieren und Ihren eigenen einzigartigen Build zu entdecken!