DLC con temática de Nomad: Crusader Kings 3 Devs comparten las primeras ideas
Paradox Interactive acaba de levantar el velo en la muy esperada expansión para Crusader Kings 3, brillando en los gobernantes nómadas. Este próximo DLC promete un sistema de gobierno fresco y dinámico adaptado específicamente para estos pueblos errantes, introduciendo una nueva moneda conocida como "Herd". Esta moneda única desempeñará un papel fundamental en la configuración de la autoridad del gobernante nómada, afectando todo, desde la destreza militar y la composición de la caballería hasta la intrincada dinámica de las relaciones de Lord-Subject.
Central para el estilo de vida nómada es la necesidad de un movimiento constante. El DLC reflejará esto a través de la mecánica de juego que permiten a los jefes negociar o desplazar a las poblaciones locales, asegurando la supervivencia y la prosperidad de su tribu. Esto agrega una capa de profundidad estratégica, ya que los gobernantes deben considerar cuidadosamente sus movimientos e interacciones con comunidades establecidas.
Además de la experiencia inmersiva, los gobernantes nómadas tendrán acceso a yurtas especiales, similares a casas móviles para aventureros. Estas yurtas no son solo para refugio; Se pueden actualizar con varios componentes que mejoran los diferentes aspectos del juego, ofreciendo ventajas estratégicas a quienes dominan su uso.
Quizás una de las adiciones más llamativas visualmente será las icónicas ciudades yurtas. Estos asentamientos móviles, al igual que los campamentos de los aventureros, viajarán con los reyes nómadas. Los jugadores pueden mejorar estas ciudades con una variedad de estructuras, cada una de las cuales sirve funciones únicas que pueden reforzar el estilo de vida y el gobierno nómada. Esta característica no solo agrega profundidad a la mecánica del juego, sino que también enriquece el tapiz visual y cultural de la experiencia nómada en Crusader Kings 3.






