DLC com tema nômade: Crusader Kings 3 Devs compartilham as primeiras informações
O Paradox Interactive acaba de levantar o véu sobre a tão esperada expansão dos Reis Cruzados 3, brilhando nos holofotes sobre os governantes nômades. Este próximo DLC promete um sistema de governança fresco e dinâmico adaptado especificamente para esses povos errantes, introduzindo uma nova moeda conhecida como "rebanho". Essa moeda única desempenhará um papel fundamental na formação da autoridade do governante nômade, afetando tudo, desde proezas militares e composição de cavalaria até a intrincada dinâmica das relações do senhor sujeito.
Central para o estilo de vida nômade é a necessidade de movimento constante. O DLC refletirá isso através da mecânica de jogabilidade que permite que os chefes negociem ou deslocem as populações locais, garantindo a sobrevivência e a prosperidade de sua tribo. Isso acrescenta uma camada de profundidade estratégica, pois os governantes devem considerar cuidadosamente seus movimentos e interações com as comunidades estabelecidas.
Além da experiência imersiva, os governantes nômades terão acesso a yurts especiais, como casas móveis para aventureiros. Esses yurts não são apenas para abrigo; Eles podem ser atualizados com vários componentes que aprimoram diferentes aspectos da jogabilidade, oferecendo vantagens estratégicas para aqueles que dominam seu uso.
Talvez uma das adições mais visualmente impressionantes seja as icônicas cidades de Yurt. Esses assentamentos móveis, assim como os acampamentos dos aventureiros, viajarão com os reis nômades. Os jogadores podem aprimorar essas cidades com uma variedade de estruturas, cada uma servindo funções únicas que podem reforçar o estilo de vida e a governança nômades. Esse recurso não apenas acrescenta profundidade à mecânica do jogo, mas também enriquece a tapeçaria visual e cultural da experiência nômade nos Crusader Kings 3.




