Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra de la cuenca Oilwell, revelado por el director

Autor : Aria Feb 23,2025

Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca del petróleo y sus ardientes habitantes

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

Una entrevista exclusiva con los directores Yuya Tokuda y Kaname Fujioka arroja luz sobre una nueva ubicación y monstruos formidables en Monster Hunter Wilds. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y enfrente a su temible gobernante, el Nu Udra.

profundizando en la cuenca del petróleo

A diferencia de los lugares horizontales típicamente expansivos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Ya teníamos dos locales horizontalmente anchos, por lo que optamos por un área conectada verticalmente. Cuanto más profundo vaya, más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores cuentan con pantanos en forma de aceite, que pasan a un entorno más intenso a profundidades más bajas.

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

Tokuda agrega que el evento "abundante" altera dramáticamente la apariencia de la cuenca. Los niveles más bajos se transforman en un ecosistema volcánico submarino, inspirándose en las tierras altas de coral de Monster Hunter World. "Durante barbecho e inclemencia, es ahumado, como un volcán. Pero durante la abundancia, es claro, como el marino. Las criaturas reflejan este entorno submarino". Estas criaturas únicas agregan otra capa de profundidad al ecosistema ya distinto de la cuenca.

nu Udra: la llama negra

Monster Hunter Wilds New Monster, Nu Udra of the Oilwell Basin, Revealed by Director

El depredador de Apex de la cuenca Oilwell, la nu udra, es un enemigo formidable. Este monstruo masivo, similar al pulpo, posee un cuerpo inflamable y viscoso, utilizando sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Completando el trío Elemental (Rey dau - Lightning, Uth Duna - Water), Nu Udra trae un desafío ardiente.

Fujioka revela la inspiración de diseño: "Siempre quise una criatura tentaclada. Tomamos una criatura acuática y la modificamos para una mirada llamativa". La estética demoníaca, mejorada por los elementos de la cabeza con forma de bocina y un tema de batalla único, se suma a su presencia intimidante. Tokuda señala las influencias de la "Magia Negra" de la música, creando un paisaje sonoro verdaderamente memorable.

Nu Udra presenta un desafío significativo, empleando ataques centrados y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flashes, confiando en su sentido táctil en lugar de la vista, agrega otra capa de dificultad.

habitantes de cuenca adicional

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Más allá de Nu Udra, otros monstruos formidables habitan la cuenca. El Ajarakan, una criatura ardiente y parecida a un mono, utiliza ataques inspirados en las artes marciales, combinando fuerza bruta con poder de fuego. Luego está el Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, que emplea gases tóxicos en combate. Su diseño, inspirado en científicos locos, resulta en caídas sorprendentemente "lindas" de equipos.

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Hacer un regreso de Monster Hunter Generations Ultimate es Gravio. Su hábitat volcánico y su aliento ardiente lo convierten en una adición adecuada al ecosistema de la cuenca Oilwell. Tokuda explica su inclusión: "Consideramos que los monstruos ajustaban el medio ambiente, la progresión del juego y evitan la similitud con otros. Gravios ofreció un nuevo desafío".

Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.