¡Encontrada misión de rescate de envío perdido en Brighter Shores!

Autor : Evelyn Dec 26,2024

En Brighter Shores, la familia Brannof necesita tu ayuda para recuperar un envío perdido de armas vitales. Esta guía detalla cómo completar la misión "El envío perdido".

Iniciación de misión:

Starting the Lost Shipment Quest

Encuentre el comedor de Brannof Hall (accesible desde Brannof Boulevard, cerca de la plaza de la ciudad). Habla con Cohen; él revelará las armas desaparecidas y proporcionará dos pistas. Lo más importante es hablar con él por segunda vez para recibir ambas pistas.

Finalización de la misión:

Antes de continuar, quítese cualquier atuendo de guardia de la ciudad.Esto garantiza la cooperación de los NPC.

Plomo 1: Capitán Shirker:

Captain Shirker's Ship

Ubica al Capitán Shirker a bordo de The Vincible (muelle sureste). Después de una comida en The Delectable Dab (cerca de la plaza del pueblo), mencionará a un hombre con un chaleco azul.

Man in a Blue Waistcoat

Encuentra a este hombre en la plaza del pueblo; él te llevará a "La Ilusión", un traficante de armas. Para recuperar las armas, debes hacerte pasar por "Sam", lo que requiere una sola ceja.

The Hairdresser

Visita la peluquería (Old Street West; cuesta 8 de plata y 280 de cobre) para adquirir la monoceja.

Plomo 2: La mano ganchuda:

The Hooked Hand Restaurant

Investiga La Mano Garfiada (cerca de Eel Street). Cuestiona a los clientes hasta que te dirijan al puesto de pescado frecuentemente fresco.

Frequently Fresh Fish Stall

Ubica el puesto (pasando el puente de Eel Street). El pescadero requiere una platija fétida (se requiere habilidad de pesca de nivel 25) con una nota oculta (use pluma, tinta y papel del escritorio de Lord Brannof).

Hiding the Note

Coloca la nota en la platija, dásela al pescadero y observa desde los arbustos.

Siguiendo al extraño:

Following the Furtive Stranger

Sigue al comprador ("Furtive Stranger") hasta Monab Row. Quítate el atuendo de Guardia para revelar tu monoceja. Identifícate como "Sam" para poder entrar. Derrota al ladrón (Nivel 30) en combate y recupera las plumbatas.

Devuelve las armas recuperadas a Brannof Hall para completar la misión.