"Actualización de punto muerto: nuevos héroes reequilibrados, daños generales nerfed"
Los desarrolladores de Valve continúan sorprendiendo y deleitando a los fanáticos con su compromiso con las actualizaciones regulares para el punto muerto, incluso sin un horario fijo. El parche más reciente, aunque no es una revisión completa, trae cambios significativos que son todo menos menores. Para obtener una descripción completa de todos los ajustes y ajustes, asegúrese de consultar la lista completa en la página del foro.
Imagen: x.com
El 18 de enero, Deadlock presentó a cuatro nuevos y emocionantes héroes al juego, y solo unos días después, los desarrolladores lanzaron una serie de ajustes de equilibrio. La habilidad de Holliday, Crackshot, ahora desencadena en las unidades y usa la mitad de su enfriamiento en esos casos, proporcionando más opciones tácticas. Mientras tanto, la habilidad de Calico, Ava, ha sido actualizada para destruir objetos a medida que se mueve a través de ellos, mejorando su potencial destructivo en el campo de batalla.
El parche no dejó atrás a los héroes mayores, con varias actualizaciones seleccionadas. Kelvin ahora cuenta con un grupo de salud más alto, aumentado de 600 a 650, lo que debería hacerlo más duradero en combate. La velocidad de la bala de Vendicta se volvió a marcar de 810 a 740, y su velocidad de movimiento se redujo de nueve a ocho, con el objetivo de equilibrar su efectividad general. Estos ajustes, junto con los cambios en otros nueve héroes, incluidos los recién introducidos, demuestran la dedicación de Valve para mantener una experiencia de juego equilibrada y atractiva.
Deadlock permanece en su fase beta cerrada, pero continúa atrayendo a una base de jugadores dedicada, con los recuentos de jugadores en línea que van constantemente entre 7,000 y 20,000. Este compromiso constante dice mucho sobre el atractivo del juego y el afán de la comunidad por su lanzamiento completo.