El ex jefe de Activision Blizzard Bobby Kotick Slams Warcraft Film, lo llama 'una de las peores películas que he visto'
El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó la adaptación cinematográfica de Warcraft 2016 como "una de las peores películas que he visto" en una entrevista reciente con Grit. Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de su partida en diciembre de 2023, atribuyó la producción de la película a importantes contratiempos dentro del desarrollo de World of Warcraft.
Citó la película como una gran distracción para el equipo de desarrollo, contribuyendo al agotamiento y la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016. Kotick describió a Metzen como el "corazón y alma de la creatividad" en la compañía, destacando el impacto del recurso de la película Drene y la desviación del personal clave a tareas relacionadas con las películas como el casting y el trabajo en el set. Esto, afirmó Kotick, condujo a demoras en las expansiones y parches de World of Warcraft.
Mientras que la película Warcraft tuvo un rendimiento inferior en América del Norte, recaudando solo $ 47 millones a nivel nacional, su éxito internacional, particularmente en China, resultó en un total global de $ 439 millones. A pesar de esto, las imágenes legendarias consideraron la película como un fracaso financiero debido a su presupuesto sustancial.
Kotick reveló que Metzen, profundamente afectado por la producción de la película, finalmente se fue para establecer una compañía de juegos de mesa. Posteriormente, Kotick intentó persuadir a Metzen para que regresara como consultor, pero Metzen expresó insatisfacción con las expansiones planificadas, abogando por una revisión completa. Su interacción posterior fue mínima, con Kotick enfatizando su deseo de permitir la libertad creativa de Metzen.
Kotick concluyó expresando su confianza en la calidad de la expansión más reciente de World of Warcraft, señalando las importantes contribuciones de Metzen y anticipando el éxito de la próxima expansión. Esta evaluación positiva se alinea con la aclamación crítica, incluida una puntuación 9/10 en una revisión de la expansión de "la guerra dentro", que elogió la sensación revitalizada del MMO de larga duración.