O ex -chefe da Activision Blizzard, Bobby Kotick Slam Warcraft, chama de 'um dos piores filmes que eu já vi'
O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com Grit. Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu a produção do filme a contratempos significativos no mundo do desenvolvimento de Warcraft.
Ele citou o filme como uma grande distração para a equipe de desenvolvimento, contribuindo para o esgotamento e a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016. Kotick descreveu Metzen como o "coração e alma da criatividade" na empresa, destacando o impacto do recurso do filme Drene e o desvio do pessoal-chave para tarefas relacionadas a filmes, como elenco e trabalho no set. Kotick afirmou que isso levou a atrasos nas expansões e manchas do World of Warcraft.
Enquanto o filme de Warcraft teve um desempenho inferior na América do Norte, arrecadando apenas US $ 47 milhões no mercado interno, seu sucesso internacional, particularmente na China, resultou em um total global de US $ 439 milhões. Apesar disso, as imagens lendárias consideraram o filme uma falha financeira devido ao seu orçamento substancial.
Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, acabou saindo para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick posteriormente tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou insatisfação com as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa. A interação subsequente deles foi mínima, com Kotick enfatizando seu desejo de permitir a liberdade criativa de Metzen.
Kotick concluiu expressando sua confiança na qualidade da expansão mais recente do World of Warcraft, observando as contribuições significativas de Metzen e antecipando o sucesso da próxima expansão. Essa avaliação positiva está alinhada com aclamação crítica, incluindo uma pontuação em 9/10 em uma revisão da expansão "The War Inf", que elogiou a sensação revitalizada do MMO de longa duração.