En los países árabes, particularmente en el Levante, un juego de cartas popular conocido como Tarneeb Blackjack, o simplemente "gobernar" en los Estados del Golfo Árabe, captura los corazones de muchos. La esencia de Tarneeb Blackjack radica en ganar grupos consecutivos de Tarneeb. Este juego atractivo es jugado por cuatro jugadores, formando dos equipos de dos, donde cada equipo compite hasta el final de los grupos para determinar el ganador.
El juego emplea un mazo estándar de 52 cartas, excluyendo a los Jokers. El juego comienza con el jugador a la izquierda del concesionario, procediendo en sentido horario. La estructura del juego involucra a cuatro jugadores, con cada par formando un equipo, frente a la otra.
El comercio inicial de tarjetas comienza desde el derecho del concesionario. El proceso de licitación, que determina el traje de Tarneeb, comienza desde el jugador hasta el derecho del concesionario y asciende de 7 a 13, conocido como "Cabot" o "hígados". El mejor postor elige el traje Tarneeb, preparando el escenario para la ronda.
En el caso de que un equipo no cumpla con su oferta, enfrenta una penalización. Por ejemplo, si un equipo ofrece 10 trucos pero solo gana 9, reciben puntos negativos para la oferta (10 en este caso), mientras que el equipo contrario gana puntos positivos por los trucos que han ganado (en este ejemplo, 4). Si el equipo contrario gana 5 trucos, cualquier discrepancia se revela al final de la ronda.
El juego concluye cuando un equipo alcanza un puntaje predeterminado, típicamente 61 o 31 puntos, acordado antes de que comience el juego.
La jerarquía de cartas en Tarneeb Blackjack es la siguiente:
- A (cortado) - MÁS HIGH
- K (jeque)
- P (chica)
- J (nacido)
- Seguido de las tarjetas numéricas de 10 a 2.
Captura de pantalla












