Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an
Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, hat kürzlich zwei karrieredefinierende Momente der Angst geteilt, die beide von den Wettbewerbern Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung von Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von frühen Anwendern an die nächste Generation von Spielen war ein wesentliches Problem.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" seiner Karriere festgestellt. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeindruckend. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Yoshida erzählte den Einfluss: "Nach dem Start kosteten Nintendo 3DS und Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erklärte er. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und \ [dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich war wie , 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor unbekannte Einblicke in seine Erfahrungen zu geben, die die PlayStation -Marke leiten. Seitdem hat er seine Perspektiven auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutbormen -Remake oder die Fortsetzung geteilt.







