Pokémon TCG Pocket Dev bietet Trade -Token an und kämpft dennoch mit kontroverser Feature -Fix
In einem kürzlichen Schritt hat Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Createes Inc. 1.000 Handel Token an Spieler verteilt, die für nur zwei Hauptgeschäfte ausreichen. Diese Aktion kommt, als der Entwickler weiterhin Lösungen für den umstrittenen Handelsmechaniker untersucht, der erhebliche Kontroversen innerhalb der Gemeinschaft erregt hat.
Nach dem Anmeldung heute werden die Spieler die Handelsmarke in ihrem Geschenkmenü entdecken, obwohl keine begleitende Nachricht erbracht wurde. Kreatures Inc. ging zu X/Twitter, um Dankbarkeit für das Feedback und die Geduld auszudrücken, die die Fans gezeigt haben. Das in der vergangenen Woche eingeführte Handelsfunktion wurde scharfe Kritik, wobei der Entwickler aufgrund seiner restriktiven Natur als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichnet wurde.
Das Standard -Pokémon -TCG -Taschensystem beschränkt die Spieler bereits von freier Öffnung von Packungen oder die Verwendung der Wunder -Picking -Funktion, ohne echtes Geld auszugeben. Die Hinzufügung des Handels verschärfte diese Beschränkungen weiter, wobei Handelstypen als zusätzliche Barriere fungieren. Die Spieler haben Frustration über die hohen Kosten dieser Token geäußert, bei denen sie fünf Karten aus ihrer Sammlung opfern müssen, um eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Es ist acht Tage her, seit die Handelsfunktion in eine Welle von Gegenreaktionen veröffentlicht wurde, aber Createures Inc. hatte bereits fast drei Wochen vor der ursprünglichen Bekanntgabe der Feature Anzeichen für die Unzufriedenheit von Fans erhalten. Der Entwickler bestätigte die Bedenken und sagte: "Ihre Bedenken sind zu sehen. Sobald diese Funktion verfügbar ist, möchte ich alle einladen, es zu versuchen und Feedback zu geben."
Trotz der Hoffnung, dass die Funktion benutzerfreundlicher wäre, blieb die Realität nicht die Erwartungen. Kreatures Inc. räumte später ein, dass "einige der eingeführten Beschränkungen verhindern, dass die Spieler den Handel beiläufig genießen können. Das Unternehmen versprach, diese Beschwerden einzugehen, indem sie die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen anbieten. Die jüngste Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung, die am 3. Februar begann, enthielt jedoch nicht diese versprochenen Belohnungen, was die Gemeinschaft weiter enttäuschte.
Viele Fans glauben, dass das Handelssystem in erster Linie den Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern soll, das Berichten zufolge im ersten Monat vor Einführung der Handelsfunktion 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Dieser Verdacht wird durch die Einschränkung der Handelskarten von 2 Sterne Rarity oder höher verstärkt. Ohne diese Einschränkung könnten die Spieler leicht gegen die Karten handeln, die sie benötigen, und verringern die Notwendigkeit, echtes Geld für Packungen auszugeben, um sie zu erhalten. Zum Beispiel gab ein Spieler Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen, während der dritte Satz in drei Monaten letzte Woche veröffentlicht wurde.