PokémonTCGポケット開発は貿易トークンを提供していますが、物議を醸す機能の修正に苦労しています
最近の動きで、PokémonTrading Card Game Pocket Developer Creatures Inc.は、1,000の貿易トークンをプレイヤーに配布しました。このアクションは、開発者がコミュニティ内で大きな論争を引き起こした論争の多い貿易整備士のソリューションを探求し続けているためです。
今日ログインすると、プレイヤーはギフトメニューでトレードトークンを発見しますが、添付のメッセージは提供されていません。 Creatures Inc.はX/Twitterに参加して、ファンが示すフィードバックと忍耐に感謝しました。先週導入された取引機能は、鋭い批判を引き起こし、開発者はその制限的な性質のために「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けされています。
標準的なポケモンTCGポケットシステムは、すでにプレーヤーが自由にオープンパックを開くか、本物のお金を使わずにワンダーピッキング機能を使用することを制限しています。取引の追加は、これらの制限をさらに悪化させ、貿易トークンは追加の障壁として機能しました。プレイヤーは、これらのトークンの高コストでフラストレーションを表明しており、同じ希少性の1枚のカードを交換するために、コレクションから5枚のカードを犠牲にする必要があります。
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取引機能が反発の波にリリースされてから8日が経ちましたが、Creatures Inc.は、最初に機能を発表したほぼ3週間前にファンの不満の兆候をすでに受けていました。開発者は、「あなたの懸念が見られます。この機能が利用可能になったら、みんなに試してフィードバックを提供するように招待したい」と述べ、懸念を認めました。
この機能がよりユーザーフレンドリーになることを期待しているにもかかわらず、現実は期待に達しませんでした。 Creatures Inc.は、後に「設置された制限のいくつかは、プレイヤーがさりげなく楽しむことができないことを妨げている」と認めました。同社は、今後のイベントの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの苦情に対処することを約束しました。しかし、2月3日に始まった最近のCresselia Ex Dropイベントには、これらの約束の報酬は含まれておらず、コミュニティをさらに失望させました。
多くのファンは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のトレーディングカードの制限によって強化されています。この制限がなければ、プレイヤーは必要なカードと簡単に取引でき、それらを取得する機会のためにパックに本当のお金を使う必要性を減らすことができます。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やしたと伝えられていますが、3か月で3番目のセットは先週リリースされました。