Pfad des Exils 2 Patch 0.1.1 freigegeben

Autor : Owen Apr 06,2025

Der neueste Weg des Exiles 2 Build bringt eine Vielzahl von Änderungen und markiert ein bedeutendes Update aus der vorherigen Version. Grinding Gear Games (GGG) hat sich mit diesem massiven Update wirklich übertroffen, das eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält. In diesem Artikel werden wir uns mit den wichtigsten Highlights von Patch -Notizen 0.1.1 für POE2 befassen.

Pfad von Exil 2 Patchnotizen Bild: store.epicgames.com

Inhaltsverzeichnis

  • Allgemeine Änderungen
  • Fertigkeitsänderungen
  • Monster ändert sich
  • Endgame ändert sich
  • Andere Änderungen

Allgemeine Änderungen

Lassen Sie uns die wichtigsten Änderungen in Gameplay und Schnittstelle beginnen. Es wurde eine neue Button -Migrationen -Migrationsschaltfläche eingeführt, mit der Sie Ihren Charakter nahtlos auf Elternligen übertragen können. Die Strongbox -Mechanik verzeichnete signifikante Verbesserungen mit reduzierten Intervallen zwischen feindlichen Wellen und klareren Unterscheidungen zwischen hervorgebrachten Mobs und denen, die ursprünglich auf der Karte sind. Ein Fehler, der zuvor Monster -Laichen verhindert hat, wurde behoben, und jetzt, wenn alle Feinde besiegt werden, löst sich der Nebel auf. Sie werden auch häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen.

In Geräten mit Sockel mit Runes können jetzt neue ersetzt werden, wodurch die Anpassung der Ausrüstung verbessert wird. Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert, und die Charakterebene beeinflusst den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr. Stattdessen hängt die Seltenheit der Geräteartikel von der Ebene des Geschäfts selbst ab, ohne die bestehenden Geschäfte zu beeinflussen.

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Schergen, die zu weit von Ihrem Charakter entfernt sterben, werden jetzt sofort in der Nähe wieder auftreten und sicherstellen, dass sie an Ihrer Seite bleiben. Das Niveau der ungeschnittenen Edelsteine ​​ist jetzt im Artikelnamen sichtbar, was es einfacher macht, ihren Wert zu beurteilen. Ausgestattete Reize Zeigen Sie nun die verbleibende Anzahl von Gebühren an, und die Eingabe einer Karte ist sicherer, da Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen. Das Aufnehmen von Gegenständen vom Boden ist jetzt einfacher, auch wenn Ihr Charakter andere Aktionen wie das Angriff oder das Ziehen eines Hebels betrifft.

Die Entwickler haben auch die Gesamtspielleistung verbessert, insbesondere an schattenlastigen Orten, erhöhte Ladegeschwindigkeiten, optimierte Bosskämpfe und visuelle Effekte sowie verbessertes Spielverhalten im Ziggurat-Lager.

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Fertigkeitsänderungen

Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat nun eine Radius -Grenze von 3 Metern und bietet mehr Kontrolle über den Aufprallbereich. Die abgeregte Plattierung gewährt jetzt mehr Stapel gegen stärkere Feinde und verbessert den Nutzen. Die Beschreibung der Vine Pfeilkenntnis wurde aktualisiert, um zu klären, dass das Projektil bei der Landung nur Feinde trifft. Die Fähigkeiten des Schmerzangebots haben das Aura -Tag entfernt, und die Fähigkeiten, die in einem Meta -Juwel gesteuert werden, können keine Energie mehr gewinnen. Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, um seine Assoziation mit dem einzigartigen Amulett -Chor des Sturms zu reflektieren, und seine Schadensmechanik wurde eingestellt.

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Monster ändert sich

Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort einsetzen, aber dieser Modifikator erhöht nun ihre Zähigkeit erheblich. Die Hitboxen bestimmter Chefs wurden so angepasst, dass sie ihren visuellen Angriffsanimationen besser entsprechen und die Genauigkeit des Kampfes verbessert. Die Spawnrate einiger Monster wurde reduziert, und Mob Energy Shield wurde neu bewertet und angepasst, um die Kartenlöschung angenehmer zu machen. Die visuellen Effekte für viele Mobs wurden verbessert und ihre Angriffe wurden geändert. Es wurden über 40 Änderungen vorgenommen, von denen keines das Gameplay drastisch verändert, aber gemeinsam die gesamte Spielerfahrung erheblich verbessern.

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Endgame ändert sich

In Version 0.1.1 haben die Spieler jetzt Zugriff auf vier neue Turm -Kartenbereiche, und die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert. Der Schiedsrichter des Ash Bosse Fight gewährt nun sechs Versuche anstelle eines und erkennt seine Schwierigkeit an. Die fallende Flammen -Samenkompetenz kann nicht mehr unterbrochen werden, und die Flamme -Gale -Fähigkeit kann nicht mehr blockiert werden. Der Chef konzentriert sich jetzt weniger auf Schergen und mehr auf Spieler. Die Kartenbereiche verfügen jetzt über Checkpoints und Sie können mindestens drei seltene Monster pro Karte begegnen, besiegen und plündern. Die Monsterbalance in mehreren Karten wurde angepasst, wobei das ungelente Paradies jetzt doppelt so viele Monster enthält. Einige Bereiche haben jetzt mehr Truhen als zuvor, und Bosse erscheinen häufiger (ungefähr einmal von zwei Karten), obwohl die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, gesenkt wurde.

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Andere Änderungen

Die Entwickler haben über 70 verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und verschiedenen Interaktionen im Spiel behoben. Zahlreiche visuelle Effekte wurden korrigiert und mehr als 20 Controller-Probleme wurden behoben. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben ihre Statistiken und Eigenschaften angepasst, um ein ausgewogeneres und faireres Gameplay -Erlebnis zu gewährleisten. Überprüfen Sie unbedingt Ihr Inventar! Eine der unerwartetsten Veränderungen beeinflusst die Sin der Gegenstandsbeschluss-anstelle der Eigenschaft "Chaos-Widerstand ist Null", sie liefert jetzt +17-23% Chaos-Widerstand.

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Dieses massive POE2 -Update führt über 300 Änderungen vor. Sie können die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website lesen. Wir haben hier die wichtigsten Updates behandelt. Wir erwarten das nächste Update und natürlich die eventuelle Veröffentlichung von Version 1.0!