可怜在女孩的前线2:流行吗?回答

作者 : Patrick Feb 18,2025

可怜在女孩的前线2:流行吗?回答

女孩的前线2:exilium的可怜系统解释了:可怜是否在横幅之间进行?


女孩的前线2:exilium,是Sunborn的PC和移动设备的免费战术RPG战术RPG,具有GACHA力学。玩家之间的一个普遍问题围绕着怜悯计数器以及横幅之间的进度是否延续。简短的答案是:是的,对于有限的横幅。

您累积的怜悯计数器并从限时横幅中拉出将转移到下一个。这是在全球推出期间与同时的Suomi和Ullrid横幅一起观察到的。拉动任一条横幅提高了两者的怜悯计数器。因此,在一个横幅上靠近可惜可以切换到另一个横幅,以立即在特色角色上有50/50的机会。该系统由中国玩家在Reddit上确认,适用于未来所有有限的横幅。

但是,至关重要的是要了解可怜**在有限横幅和标准横幅之间没有转移。标准横幅的进度无法帮助您在有限的横幅上怜悯,反之亦然。

尽管在80次拉动时达到了坚硬的怜悯,但柔软的可怜系统以58次拉力开始。在没有SSR单元的58次拉动后,您的机会逐渐增加,直到在拉动80处保证硬同性怜悯为止。

这种澄清应解决有关 女孩的前线2:exilium 的可怜系统的任何不确定性。有关重新滚动,级别列表和邮箱位置在内的更多游戏指南,请查看逃避现实。