一旦人类:Raidzone PvP衍生
Netease的 *曾经的人 *以其独特的生存游戏和超自然美学的融合,引起了移动和PC游戏玩家的注意。现在,在迅速的后续行动中,该工作室将引入专门的PVP衍生产品,标题为 *Ander:Raidzone *,承诺直接建立在原始标题的基础上。
与更广泛的 *曾经 *人类 *的世界不同,这个新的子品牌完全将重点放在了生存沙盒环境中的玩家与玩家战斗。可以将其视为主要游戏中更具侵略性,快节奏的表弟,在这里,您最大的威胁不仅是环境危险或超自然力量,而且还希望采取您收集,制作和建造的东西。
一旦人类的期望:Raidzone
在 *一旦人类:Raidzone *,玩家将潜入混乱的PVP生存战,跨越充满资源,武器和战略建设的机会的广阔地图。就像 * Rust *和类似的生存射手一样,该游戏鼓励玩家收集材料,建造强化结构并适当地武装自己,以应对日益危险的对手。
进度曲线很陡峭 - 从基本的木制避难所和临时cross开始,玩家可以努力到混凝土掩体和高功率的突击步枪。这种动态确保了没有两场比赛的感觉,并且玩家之间不断发展的武器竞赛使游戏玩法保持新鲜和吸引力。
双刃剑:样式与物质
虽然 *曾经的人类:Raidzone *在纸上看起来令人兴奋,甚至在动作中更令人兴奋,但确实具有一些权衡。剥离的,以PVP为中心的方法消除了许多超自然的气氛和风格化的视觉效果,这使原始 *一旦人类 *在生存标题中脱颖而出。对于核心游戏的粉丝来说,这可能是一个明显的贬低。
此外,通过重点关注PVP生存力学, * Raidzone *进入了一个竞争激烈的空间,已经挤满了移动和PC平台上已建立的游戏。在这样一个饱和的市场中脱颖而出可能会挑战,而没有超出抛光执行的强烈钩子。
发布日期和早期访问
尽管有这些担忧,但对于生存射手的粉丝来说,这场比赛仍然是一个令人信服的前景。好消息:*一旦人类:Raidzone*计划于5月21日**提早访问,使玩家有机会在其形成阶段跳入,测试水并提供反馈。
如果您对 *曾经的人类:Raidzone *堆叠在其他顶级移动射击游戏上的堆积状态,请查看我们在iOS和Android上可用的最佳射击游戏的列表,以查看它可能降落在竞争性排行榜上。







