一旦人類:Raidzone PvP衍生

作者 : Zachary Jun 13,2025

Netease的 *曾經的人 *以其獨特的生存遊戲和超自然美學的融合,引起了移動和PC遊戲玩家的注意。現在,在迅速的後續行動中,該工作室將引入專門的PVP衍生產品,標題為 *Ander:Raidzone *,承諾直接建立在原始標題的基礎上。

與更廣泛的 *曾經 *人類 *的世界不同,這個新的子品牌完全將重點放在了生存沙盒環境中的玩家與玩家戰鬥。可以將其視為主要遊戲中更具侵略性,快節奏的表弟,在這裡,您最大的威脅不僅是環境危險或超自然力量,而且還希望採取您收集,製作和建造的東西。

一旦人類的期望:Raidzone

在 *一旦人類:Raidzone *,玩家將潛入混亂的PVP生存戰,跨越充滿資源,武器和戰略建設的機會的廣闊地圖。就像 * Rust *和類似的生存射手一樣,該遊戲鼓勵玩家收集材料,建造強化結構並適當地武裝自己,以應對日益危險的對手。

進度曲線很陡峭 - 從基本的木製避難所和臨時cross開始,玩家可以努力到混凝土掩體和高功率的突擊步槍。這種動態確保了沒有兩場比賽的感覺,並且玩家之間不斷發展的武器競賽使遊戲玩法保持新鮮和吸引力。

曾經人類:Raidzone遊戲玩法揭示

雙刃劍:樣式與物質

雖然 *曾經的人類:Raidzone *在紙上看起來令人興奮,甚至在動作中更令人興奮,但確實具有一些權衡。剝離的,以PVP為中心的方法消除了許多超自然的氣氛和風格化的視覺效果,這使原始 *一旦人類 *在生存標題中脫穎而出。對於核心遊戲的粉絲來說,這可能是一個明顯的貶低。

此外,通過重點關注PVP生存力學, * Raidzone *進入了一個競爭激烈的空間,已經擠滿了移動和PC平台上已建立的遊戲。在這樣一個飽和的市場中脫穎而出可能會挑戰,而沒有超出拋光執行的強烈鉤子。

發布日期和早期訪問

儘管有這些擔憂,但對於生存射手的粉絲來說,這場比賽仍然是一個令人信服的前景。好消息:*一旦人類:Raidzone*計劃於5月21日**提早訪問,使玩家有機會在其形成階段跳入,測試水並提供反饋。

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