Codemasters停止未来的集会游戏开发

作者 : Nathan May 13,2025

Codemasters已正式宣布,他们将不会发布2023年的EA Sports WRC的进一步扩展,这表明他们在游戏中的旅程结束。令人惊讶的是,该工作室还决定“暂停有关未来拉力赛冠军的开发计划”。这一消息是通过在EA.com上的公告中分享的,标志着英国资深赛车工作室的重大转变。

Codemasters在反思他们的遗产时说:“我们的WRC伙伴关系是我们的Codemasters与越野赛车的旅程的最高点,跨越了数十年来,跨越了Colin Mcrae Rally等数十年来。我们为每个集会爱好者提供了一个无所不能的人,使您无所不能地推动了一个令人振奋的开发者,并带来了令人振奋的赛车运动,这使我们成为了兴奋的赛车运动。与这项运动的一些图标合作,并有机会分享我们对集会的热爱。”

世界拉力赛冠军在社交媒体上回应了这一消息,暗示“ WRC游戏专营权朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”

对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的拉力赛游戏开发是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购著名的英国赛车工作室之后。这一宣布是在EA的重大裁员的报道中,影响了300多名员工,其中包括大约100名在Respawn Entertainment中的100名员工。

Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏类型的先驱,从1998年的标志性Colin McRae Rally开始。这种开创性的拉力赛模拟为一系列著名的赛车冠军铺平了道路。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列演变出来,丢下了麦克雷(McRae)的名字并继续以泥土持续。 2009年的Dirt 2(欧洲和其他PAL地区被称为Colin McRae:Dirt 2)的发行是一个关键时刻,导致该系列的重塑作为与2015年的Dirt Rally进行的硬核模拟。

2023年的EA Sports WRC发行是自2002年的Colin McRae Rally 3以来首次发行的Codemasters与官方WRC许可进行集会比赛。根据IGN的评论,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0的班级领先感觉的基础上,将其融入了官方许可的世界集会冠军体验中。但是,该游戏在技术问题上苦苦挣扎,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂问题。